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Presentación y duda

Iniciado por chema, Junio 26, 2016, 02:33:02 AM

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Buenas gente, me presento soy chema recién estoy empezando a hacer cosillas con unity y al surgirme un problemilla he buscado alguna pagina para hacer una consulta y así es como os he encontrado.
 
El problema que tengo es que tengo un proyecto en el que los cambios de nivel funcionan perfectamente pero que al exportar el trabajo no me cargan el nivel y no tengo ni idea de porque, asi que nada a ver si me podéis ayudar.
 
 
 
Nada Gracias y reciban un cordial saludo

Nos ayudaría ver el código que usas, y unas imágenes. ¡Bienvenido!

2 x 1, buena forma de iniciar en los foros xD

Junio 26, 2016, 09:07:00 AM #3 Ultima modificación: Junio 26, 2016, 09:43:06 AM por chema
El código utilizado es uno bien sencillo de JavaScripts, para que se active al momento en el que el jugador  entre en el trigger. Os dejo una imagen:
 
 
 
 
 

 

Junio 26, 2016, 10:14:17 AM #4 Ultima modificación: Junio 26, 2016, 10:14:41 AM por Miguel_Angel
No se, prueba con otras instrucciones, a mi me pone que Application es obsoleto, igual con SceneManager te funciona, prueba primero con LoadLevel a secas y luego con el Async, es como hago yo, cuando algo no me funciona, pruebo otras opciones.


Junio 26, 2016, 04:16:21 PM #6 Ultima modificación: Junio 26, 2016, 04:17:01 PM por chema
Muchísimas gracias ya pude conseguir solucionar el problema, gracias Migue_Angel.  ahora tengo otro problemilla necesito que mi personaje cuando cambie de nivel no pierda la puntuación.  para ello he utilizado la funcion DontDestroyOnLoad(gameObject); para no destruir el personaje pero al cargar el nivel me lleva al vacío, ¿como puedo decirle que al cargar tal nivel me deje en tal posición? 

Junio 26, 2016, 07:04:01 PM #7 Ultima modificación: Junio 26, 2016, 07:04:21 PM por Miguel_Angel
Yo guardo la puntuación en un archivo cuando paso de un escenario a otro. También se pueden usar variables y estructuras estáticas. Pero esto te lo tendrás que estudiar un poco mas, hay mucha información en internet sobre estos temas. SI no logras solucionar cosas simples por ti mismos, mas adelante cuando venga lo difícil, te quedaras atascado.

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