Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Juego runner

Iniciado por Jesus91, Junio 27, 2015, 06:42:38 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Hola estoy por hacer un juego tipo runner.
Para que la pista no tenga fin....he usado un script para instanciarla continuamente.
Ahora bien, el problema es el personaje....el script que tengo hace que lo pueda controlar y que salte, pero que tendria que añadir para que automaticamente vaya hacia delante sin parar......habia probado la forma de inclinar la pista y ponerle una friccion para que haga de hielo y el personaje resbale hacia delante......el problema que va muy lento.
Cualquier ayuda o idea la agradezo.
Gracias!!

El truco de los juegos de tipo runner es que no se mueve el personaje por el recorrido. Se mueve sólo el recorrido...

No es mi caso xD
Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

Podrias añadirle una fuerza fisica
Bool Run = false;
Void FixedUpdate ()
{
  If(input.getkey(keycode.lateclaparaqinicieacorrer))
{
  Run = true;
}
If(Run==true){
Getcomponent<RigidBody2D>().velocity =new vector2 (10,GetComponent<RigidBody2D>().velocity.y)
}

Estudiante Ing. Sistemas 



Hola gracias por sus respuestas, DavidV y si fuera en 3D, como se modificaria el script?

Y pioj una pregunta eso es en los de 3d tambien? seria con  un script que se mueve el recorrido o hay algun truco de camara o algo?
saludos y gracias

Etiquetas: