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Mallas desaparecidas

Iniciado por rogerdv, Marzo 14, 2016, 04:47:27 PM

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Ayer dediqué un rato a rehacer un prototipo de cámara en 3ra persona que había hecho, que funcionaba bastante bien, pero resulta que en el nuevo proyecto me aparece un problema raro: al rotar el personaje, algunas mallas desaparecen. Intenté reduciendo el near plane al mínimo, aumentando el Field of view, pero nada. El problema se mitiga un poco alejando la cámara, pero eso estropea el efecto  general porque el personaje queda demasiado lejos. Revisé los parámetros de la cámara en el proyecto original y no encontré ninguna diferencia. Alguien puede darme una idea de qué estoy haciendo mal aquí?  


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Marzo 14, 2016, 05:34:43 PM #1 Ultima modificación: Marzo 14, 2016, 05:35:05 PM por Arthure
partiendo de la base que no soy un experto, no llego ni a la categoria de aprendiz, en lo que se refiere a modelos 3D y los problemas que puedan surgir relacionados con estos ... si tuviera que apostar, te diria que comprobaras los vertices correspondientes a la parte frontal de la cabeza; que los tuvieras al reves causaria ese error y ademas me resultaria raro que el origen del error venga producido por la camara, con sus distintos parametros, o cualquier script.empieza por asegurarte que el propio modelo esta correcto  suerte y ya contaras

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