Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Juhasas en Abril 27, 2016, 03:55:37 AM

Título: Guardar los audios en Array
Publicado por: Juhasas en Abril 27, 2016, 03:55:37 AM
Hola, por casualidad alguien sabe como guardar los autios en Arrays? estoy aprendiendo aun, pero me bloqueo en el uso del audio ya que cuando creo mi Array "public AudioSource[] audios;" cuando los quiero pasar por medio del editor de unity como que no reconociera el tipo de audio, aparte, e investigado las maneras de utilizarlo pero solo encuentro opciones obsoletas que ya no reconoce el programa alguien que me pueda ayudar con este tema??. Gracias
Título: Guardar los audios en Array
Publicado por: Braltor en Abril 27, 2016, 04:30:15 AM
seria un array de AudioClip[], y lo reproduces con un solo AudioSource, ya sea con Play() (unico), o con PlayOneShot (multiple)... en uno de mis juegos (//<___base_url___>/topic/35662-androidweb-memory-memory-memory/) de hecho uso un AudioSource para la musica usando Play, y otro para los efectos especiales con PlayOneShot, asi puedo quitarles el volumen por aparte
Título: Guardar los audios en Array
Publicado por: iRobb en Abril 27, 2016, 05:55:56 AM
Además tienes el mixer, que es muy cómodo para efectos y volumen. Puedes asociar los diferentes audioSource a una o diferentes pistas del mixer y tratarlos de manera independiente.