Hola a todos, hoy quería enseñaros un juego en el que he estado trabajando los últimos meses y que finalmente he
publicado en Play Store, trata sobre
grafos, los grafos son
estructuras matemáticas formadas por
puntos (vértices) conectados por
lineas (aristas) que dan lugar a
formas complejas (La idea se me ocurrió porque estaba estudiando eso en la universidad y se me encendió la bombilla xD). El objetivo del juego es que en
2 minutos, tienes que
resolver tantos grafos como puedas (el juego los genera aleatoriamente y cada vez son de mayor dificultad. ¿Como se "resuelven" los grafos? Para resolverlos hay que realizar un
"Camino euleriano", osea:
Pasar por cada arista solo una vez sin levantar el dedo de la pantalla.
No es algo extremadamente difícil, la complicación del juego es que tienes que hacerlo
lo mas rápido posible para hacer tantos como puedas. Ademas, cuando resuelves uno, te dan
5 segundos mas. Por el contrario, cuando te equivocas,
pierdes 5 segundos. Sin mas os dejo algunas capturas de pantalla:
Este es el menú principal, bastante simple, no creo que lo cambie mucho (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_05_2014/post-21098-0-55357000-1401443315.jpg)
Los primeros grafos tienen solo 5 aristas (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_05_2014/post-21098-0-74844000-1401443339.jpg)
Una linea sigue la posición del dedo (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_05_2014/post-21098-0-21503000-1401443366.jpg)
Si te equivocas pierdes 5 segundos (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_05_2014/post-21098-0-74274200-1401443391.jpg)
A medida que avanzas los grafos tienen mas aristas hasta un total de 8, este tiene 6 (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_05_2014/post-21098-0-29725400-1401443417.jpg)
Os dejo un enlace a Play Store para que lo podais probar y decirme que os parece:
Version "Normal":
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BigMGames.Grafos Version "Pro"(sin anuncios):
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BigMGames.Grafos.pro Bueno nada más, iré colgando mis avances y espero vuestra opinión a ver que os parece.
Un saludo a todos
Dejemos a Euler tranquilo!!!
Bueno, en serio, pinta muy bien. Con una interfaz atractiva promete!
Cita de: mrpacogp date=1401445457Dejemos a Euler tranquilo!!!
Bueno, en serio, pinta muy bien. Con una interfaz atractiva promete!
jajajajajajajaj na lo de la interfaz lo dejare para el ultimo memento todavia tengo que mejorarla mucho efectivamente
Habrá que ver que tal es realidad, pero al menos una idea "diferente" es de agradecer.
Cita de: Quel date=1401448530Habrá que ver que tal es realidad, pero al menos una idea "diferente" es de agradecer.
La verdad es que me me puse con esto porque efectivamente vi que era algo diferente, estuve mirando por internet a ver si encontraba algo parecido pero no lo encontre. A ver si pronto tengo una beta disponible para que la podais probar
A mi se me parece al desbloqueo de los android, esta chulo..
Date prisa que si no existe na parecido..pronto aparecen las fotocopiadoras a hacer su trabajo...
Tiene muchas posibilidades. Lo que dice @kalua66 (http://unityspain.com/profile/19388-kalua66/) es cierto, he visto juegos de pensar con interfaces más feas, sácalo pronto y luego lo vas puliendo.
Es verdad que es bueno sacar algo pronto y después mejorarlo. Pero igual de bueno es sacar el producto muy pulido para que sea un producto redondo en todos los aspectos..
Por ejemplo el smash hit, un juego top de android, fijo que podían haberlo sacado pronto por esa mecánica tan sencilla de lanzar bolas y romper cosas, pero veo que ha tenido una fase de pulido y de nivelado increíble para aparecer en los tops rápidamente...
Yo ya dudo de cual es la mejor opción la verdad...dependerá mucho del contenido inicial del juego y de la capacidad que tenga para enganchar al personal xD.
Saludos.
Edit: Por cierto, me gusta mucho el diseño, habrá que ver si la mecánica da para enganchar mucho tiempo
Yo creo que el problema puede ser, mostrar algo, que guste y después tardar en publicarlo, hay si que puedes tener competencia...
en cuanto a lo que dice @Ionog (http://unityspain.com/profile/19404-ionog/) yo prefiero sacar algo ya pulido... , el problema es que hay que saber cuando parar de dar brillo...
Hola.
REcién me anoté hace poco en esta página, no sé mucho de programación, y recién estoy comenzando con Unity... peeeeeero en cuanto a juegos creo que al menos puedo tener una opinión, como jugador jejjee... y bueno, nada estoy de acuerdo con lo que te dijo Kalua66
Cita de: kalua66 date=1401720132A mi se me parece al desbloqueo de los android
A mí me parece muy buena tu idea, pero tendría cuidado justamente con eso, lo alejaría lo más posible de ese parecido con el desbloqueo, es lo único que le vería flojo en principio.
Gracias por compartirlo!
Cita de: kalua66 date=1401720132A mi se me parece al desbloqueo de los android, esta chulo..
Date prisa que si no existe na parecido..pronto aparecen las fotocopiadoras a hacer su trabajo...
Cita de: marcoantap date=1401722105Tiene muchas posibilidades. Lo que dice @kalua66 (http://unityspain.com/profile/19388-kalua66/) es cierto, he visto juegos de pensar con interfaces más feas, sácalo pronto y luego lo vas puliendo.
Cita de: Ionog date=1401723058Es verdad que es bueno sacar algo pronto y después mejorarlo. Pero igual de bueno es sacar el producto muy pulido para que sea un producto redondo en todos los aspectos..
Por ejemplo el smash hit, un juego top de android, fijo que podían haberlo sacado pronto por esa mecánica tan sencilla de lanzar bolas y romper cosas, pero veo que ha tenido una fase de pulido y de nivelado increíble para aparecer en los tops rápidamente...
Yo ya dudo de cual es la mejor opción la verdad...dependerá mucho del contenido inicial del juego y de la capacidad que tenga para enganchar al personal xD.
Saludos.
Edit: Por cierto, me gusta mucho el diseño, habrá que ver si la mecánica da para enganchar mucho tiempo
Ups no habia pensado en eso, de todas formas me quedan pocas cosas por pulir. Pequeños cambios en la interfaz, añadir los GPG y meter la publicidad creo que pronto estara publicado
Finalmente segui vuestro consejo y lo he publicado en Play Store, sin mas os dejo los enlaces para que me comenteis que os parece:
Version "Normal":
https://play.google....igMGames.Grafos Version "Pro"(sin anuncios):
https://play.google....ames.Grafos.pro
Ahí tienes mis 5 estrellas. No se si hay algo similar en la store, pero con un poco de esfuerzo puedes llegar lejos
Mete una melodía muy suave de fondo, quita el sonido estridente cuando fallas que te dan ganas de lanzar el móvil cuando fallas.
Animo, creo que es un buen producto si cuidas los pequeños detalles.
Enviado desde mi SM-N9005 mediante Tapatalk
Enhorabuena...Lo bajo....
Este juego me tiene intrigado en cuanto al éxito que pueda llegar a tener.. Vamos a ver como evoluciona, igual hay sorpresas positivamente hablando
Pues eso es lo que digo yo, que puede ser el juego de moda, pero si no hay reclamo visual es un Jump2Sky.
A mi no paraban de llegarme cientos de whatsapp felicitando me y diciendo que podría ser el juego de moda, pero claro, todos lo probaban por que me conocían, pero en la store no llamaba la atención.
Por eso ahora nosotros llevamos solo con el icono 4 días. Y quizás fallemos, pero se juego de unir no se si habrá algo pero tiene pinta de éxito, como el cubo de bitever
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Cita de: mrpacogp date=1402125357Ahí tienes mis 5 estrellas. No se si hay algo similar en la store, pero con un poco de esfuerzo puedes llegar lejos
Mete una melodía muy suave de fondo, quita el sonido estridente cuando fallas que te dan ganas de lanzar el móvil cuando fallas.
Animo, creo que es un buen producto si cuidas los pequeños detalles.
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Cita de: Mantis date=1402126072Enhorabuena...Lo bajo....
Este juego me tiene intrigado en cuanto al éxito que pueda llegar a tener.. Vamos a ver como evoluciona, igual hay sorpresas positivamente hablando
Cita de: hopesend date=1402128764ey... mis 5 para ti... enhorabuena por publicarlo... suerte y al toro...
Muchas gracias espero que os guste
Cita de: mrpacogp date=1402125357Ahí tienes mis 5 estrellas. No se si hay algo similar en la store, pero con un poco de esfuerzo puedes llegar lejos
Mete una melodía muy suave de fondo, quita el sonido estridente cuando fallas que te dan ganas de lanzar el móvil cuando fallas.
Animo, creo que es un buen producto si cuidas los pequeños detalles.
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El tema de sonidos es lo que mas tengo que mejorar, el sonido estridente es que no encontraba otro pero si, tengo la intención de cambiarlo. Respecto al tema de la melodia a ver si encuentro una que este chula y no tenga derechos o algo asi. De todas formas tengo un amigo que es compositor profesional, pero me da apuro pedirle que me haga una cancioncita xDDDDD
Enhorabuena por el juego.
Lo he probado y esta muy bien.
Aunque le veo una pega. .. es complicado mejorar tu puntuación. La curva de dificultad es muy corta, quiero decir que enseguida ya se usan todos los puntos...
Ah... una pequeña indicación de como jugar también ayudará a que no cierren el juego.
Por lo demás. . la mecánica engancha, al menos para unas partidas al días.
Mucha suerte con las descargas!
PD: Hice récord de 10
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Cita de: Ionog date=1402134558Enhorabuena por el juego.
Lo he probado y esta muy bien.
Aunque le veo una pega. .. es complicado mejorar tu puntuación. La curva de dificultad es muy corta, quiero decir que enseguida ya se usan todos los puntos...
Ah... una pequeña indicación de como jugar también ayudará a que no cierren el juego.
Por lo demás. . la mecánica engancha, al menos para unas partidas al días.
Mucha suerte con las descargas!
PD: Hice récord de 10
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Buena idea lo la explicacion de como jugar me pondre con ello.
Por cierto he actualizado el juego ya que... error mio... subi la version pro (sin anuncios) tanto en la pro como en la free pero ya esta arreglado
Pues ya lo he probado y esta guapo pero quizás le faltaría "algo mas". Algún tipo de handicap y elementos de dificultad extra. Algo que a las 20 graphs resueltos no te permita caer en la sensación de rutina.
A modo de usabilidad, también podrías hacer que en lugar de arrastrar el dedo por la pantalla, pudieras "tocar" el siguiente nodo. Tener el dedo todo el rato en la pantalla te tapa y resulta incordioso.
Pero como dije al principio, mola un juego simplista, diferente y muy casual.
Yo personalmente no juego porque me molesta mucho el sonido cuando fallo, es cierto, podría quitar el sonido, pero me gusta la banda sonora xD
Bueno queria comentaros que tiempo despues de publicar el juego no es que haya sido un superventas pero estoy bastante orgulloso. Tiene entre 500 y 1000 descargas creo que le he pulido bastante la interfaz (de hecho ha cambiado completamente) y bueno aunque el sonido estridente sigue jajajaj esque ya le he cogido cariño y todo. Bueno solo era daros muchas gracias por los consejos que me disteis y deciros que hoy mi juego ha salido publicado en un medio especializado de android. El blog El Androide Libre, sale en una lista de apps con mas cosas y tampoco es que hayan escrito mucho acerca de el ademas que lo han sacado porque yo se lo pedi y como soy lector desde hace mucho tiempo decidieron contentarme pero estoy bastante contento, os dejo el enlace por si lo quereis mirar:
http://www.elandroidelibre.com/2015/06/respondemos-convierte-android-en-ios-modo-de-una-mano-cambiar-tipografia-y-mas.html Un saludo a todos y mucha suerte con vuestros proyectos.
Un enlace de descarga:
https://play.google.com/store/apps/details?hl=es&id=com.BigMGames.Grafos