using UnityEngine;
using System.Collections;
// Get the content by url
public class www : MonoBehaviour {
public string url = "http://192.168.0.15/demo/img/1.png";
IEnumerator Start() {
// Start a download of the given URL
WWW www = new WWW (url);
// Wait for download to complete
yield return www;
// assign texture
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
renderer.material.mainTexture = www.texture;
}
}
La verdad no entiendo bien cuál es el problema.
Ósea que quieres que ejecute 2 veces ese código pero con distinto URL?