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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: name en Agosto 06, 2015, 05:17:34 PM

Título: exportar para windows
Publicado por: name en Agosto 06, 2015, 05:17:34 PM
Tengo un proyecto realizado en Mac y quiero exportarlo para Pc. En player settings/Graphics APis for Windows que debo poner? Gracias de antemano.
Título: exportar para windows
Publicado por: pioj en Agosto 06, 2015, 05:54:07 PM
Pues, has de elegir Windows como target, y luego el tipo de procesador: X86, o bien X64, y poco más...  Recuerda incluir la lista de escenas, y darle a Build. El tema de iconos,etc puedes personalizar algunas cosas desde el Player Settings...(https://developer.oculus.com/images/documentation/unity/latest/capt-unity-build-pc.png)  
Título: exportar para windows
Publicado por: name en Agosto 06, 2015, 06:19:55 PM
Gracias. Entonces el tema de directx, openGl no hay que añadir nada? Es que las pruebas que he hecho en Pc son un desastre de fps. Si bien son pc cutrecillos otros juegos normalitos ruedan mas o menos bien.