Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: mays90 en Agosto 11, 2015, 07:14:04 PM
hola gente mi duda es esa... conseguir este efecto en unity
eature=oembed" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480">el parpadedo y el efecto dof... por mucho que busco no saco nada en claro, en si tengo algunas ideas pero tampoco mucha conciencia de como llevarlas acabo... se me ocurre usar varias camaras con un efecto de zoom aumentado en cada una de ellas pero nose si unity permite visionar varias camaras a la vez, sumarle un efecto bloom para el brillo creo y un dof para la difuminacion y con intup (boton izquierdo del raton como si fuera un disparo) crear el parpadeo y que se resete todo y a los segundo vuelta a empezar. Mi duda:Es posible este efecto con unity? Como hacerlo? Y cualquier idea para conseguir un efecto similar. Mi version de unity es la 5.1.1 por si sirve de algoagradezco cualquier idea sujerencia o explicacion
Por si te sirve supongo que se puede hacer eso y mucho mas..el problema es saber como.. mi idea son shaders..con blur y guis parece como un efecto optico de duplicado de capas...o cosas asi vamos lo mas facil.
ya lei algo de shaders pero creia qu eso se centraba mas en los materiales... en cualquier caso no estoy muy familiarizado con eso, alguien sabe de algun tutorial o informacion al respecto?tambien he encontrado este tutorial que es parecido a lo que busco pero evidentemente el codigo en unity 5 cambia:
eature=oembed" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480">
No tiene por qué cambiar el código.