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Endless Universal Civilizations

Iniciado por Arkanyko, Abril 18, 2016, 02:15:24 PM

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Abril 18, 2016, 02:15:24 PM Ultima modificación: Abril 18, 2016, 02:39:27 PM por Arkanyko
Señores aqui les presento mi gran proyecto Endless Universal Civilizations. Seguro de que habreis jugado alguna vez a Galactic Civilizations II o a Polaris Sector o a StarDrive 2 o a Master of orion o a Endless space, pues bien, os presento un juego con una tematica diferente en cuanto a escala de conquista y desarrollo, no utilizo el tipico mapa de estrellas y la tipica galaxia, utilizo iconos y modelos 3D para visualizar el universo, explorarlo, conquistarlo y controlarlo.Como veis en la imagen, utilizo iconos para moverme por el universo creado, asi se puede ir de forma rapida a los diferentes sectores, aun no he implementado las naves y demas, estoy trabajando en los edificios y aun me queda algo por definir en el universo, los sectores planetarios, los sectores galacticos y los sectores cosmicos. El universo es inmenso no tiene fin, yo creo con este juego un universo de inmensas proporciones, en el que el jugador no encontrara fin en la exploracion y descubrimientos, habran recursos especiales que solo estaran presente en astros determinados del universo, dificiles de encontrar pero con un valor estrategico importante, le voy a aplicar tantos alicientes como me sea posible a fin de crear la historia interminable y un juego extremadamente largo y divertido. Busco gente que este dispuesta a participar en este gran proyecto, a ser posible modeladores y mapeadores, quien quiera participar tiene las puertas abiertas.Las opciones de juego seran muy amplias, se podran diseñar naves, modulos, equipo, armas, estructuras y hasta edificios a gusto del jugador dependiendo de las tecnologias descubiertas, ciencias investigadas y mas importante, de la imaginacion del jugador. Otra cosa importante es la tecnologia mas avanzada del juego, que permitira al jugador crear planetas, lunas y asteroides en los sistemas solares, de la clase y tamaño que elija, es una opcion importante del juego que habre una nueva estrategia en el juego cuando este lo bastante avanzado en ciencia y tecnologia. Seran naves mas grandes que el mas grande de los planetas, que el jugador podra equipar a su gusto, no solo son naves capaces de crear astros sino que tambien podran combatir y explorar por todo el universo. Tambien con la suficiente investigacion y tecnologia, se podran contruir naves destructoras de astros con las que se podran destruir planetas, lunas y asteroides, y que habren una nueva estrategia en el juego, el jugador podra amenazar a otras civilizaciones con la destruccion de sus mundos si no pagan o ser amenazado de la misma forma por otras civilizaciones con esa tecnologia.Otra cosa importante del juego es que no solo colonizamos los planetas, tambien se pueden colonizar las lunas. En cuanto a los recursos no solo los encontramos en los planetas, tambien se encuentran en las lunas y asteroides a fin de que se tenga que colonizar todo lo que se pueda y este a nuestro alcance.Aun estoy buscando mas ideas para aplicar al juego, si a alguien se le ocurre alguna que la comente y la cosiderare, la idea general es crear un juego con las maximas opciones y con la mejor jugabilididad posible, en la que el jugador forme parte del juego y de su universo. Siempre he ***guido esta idea, los juegos a los que jugaba se acababan rapido y pronto dejaban de divertirme, y pensaba, y si crearamos un universo con posibilidades inmensas, y no digo inacabales porque eso es muy dificil, pero si extremas al maximo, como seria, pues bien, asi nacio este proyecto con esa idea, la de aplicar la idea del universo, con inmensas posibilidades y una duracion extrema.Esto es todo por ahora, espero vuestra opinion con impaciencia.Un saludo.

Vaya pinta. Qué estás montando (lo he leído, es una expresión)?Tienes imágenes de lo que decías de galaxias, cosmos, etc?

[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35673" data-ipsquote-contentcommentid="129826 date=1460981850]Vaya pinta. Qué estás montando (lo he leído, es una expresión)?Tienes imágenes de lo que decías de galaxias, cosmos, etc?[/quote]iRobb, no es una expresion, solo explico mi proyecto y mis ideas para con el, aqui te dejo una imagen de una galaxia, utilizo imagenes porque no tengo otra cosa, pero si a ti se te ocurre algo, comentamelo por favor.

se ve bien... lo q presentas aqui parece "completo" en diseño de juego... si comienzas a pedir ideas vas a tener una montaña interminable... es mejor si acabas esta fase y le pones un liston, luego buscas otra mecanica interesante q sepas q puedes terminar y la agregas, entonces publicas otra version... y asi sucesivamente

Que os parece la interface, creo que queda bien aunque la mejorare, estoy buscando graficos y esprites para enriquecerla aun mas. Podriais ayudarme en el proyecto exponiendo vuestras ideas y vuestras opiniones y asi sera un proyecto en conjunto con vosotros en el que tambien participeis de alguna forma. Si alguien tiene sprites de edificaciones, modulos, unidades y demas tambien me vale, podriamos trabajar todos en el proyecto, seria algo bueno para la comunidad de UnitySpain. Aqui teneis otra imagen, aver que os parece.Un saludo.

Abril 18, 2016, 05:46:33 PM #5 Ultima modificación: Abril 18, 2016, 05:46:50 PM por Arkanyko
Gianni, tengo entendido que tu sabes de bases de datos online, haber si me puedes hechar una mano con el online.Un saludo.

El interfaz es muy atractivo, la temática se parece al ogame, a mucha gente le gusta ese tipo de juegos.

He visto el ogame y mi juego no tiene nada que ver. Mi juego trata del universo y sus galaxias, no gestionas solo planetas, gestionas los cosmos que conquistes. Colonizas planetas y lunas y sacas recursos de los asteroides con estaciones mineras. La interfaz que veis gestiona los cosmos del universo, las galaxias de cada cosmos y los planetas, lunas y asteroides de todas las estrellas o sistemas solares que hay en cada galaxia. No es un juego de pagina web, es un juego completo de windows. El ogame es un juego de pagina web con una interfaz tipica de cualquier juego de pagina web. La interfaz de mi juego hace referencia a todos los astros que hay en un sistema solar, es algo nuevo que no se ha hecho antes. Cojo los astros de cada sistema solar y los visualizo y gestiono por separado, al igual que los cosmos y las galaxias. Espero haberme explicado.

Ha, yo creía que iba ha ser un juego online, entonces una buena referencia seria SpaceEngine.

Si consigo lo que necesito sera online, si no sera multijugador LAN, no se trabajar con bases de datos y es lo que me falta para poder hacer el juego online, me interesa mas que vosotros juqeis conmigo y seais los primeros en probarlo. Necesito ha alguien que me enseñe a trabajar con bases de datos, a ser posible MONGO, para hacer el juego online, es lo que me falta. Es un buen proyecto y necesito vuestra ayuda, animaros y participad en el proyecto es importante.

Abril 20, 2016, 10:48:37 AM #10 Ultima modificación: Abril 20, 2016, 10:52:30 AM por musaranya
Yo trabajo con bases de datos pero parece que Unity no se lleva muy bien con ellas, o sea, que es bastante complicado utilizar una base de datos en proyectos Unity. Por ahí lo que recomiendan es que utilices el sistema de PlayerPrefs o simplemente que te crees tú tus propias classes serializables con la info que quieres manejar. Si tienes muchos datos puedes guardar en varios archivos y ya está. Te obliga a implementarte un pequeño tinglado pero si tienes la estructura de datos clara no tendría que ser muy dificil.En cuanto al multiplayer de eso sí que no tengo ni idea, supongo que los frameworks que hay implican tener un server y supongo que hay un proceso "central" común a todos los jugadores que están en una misma partida. En ese proceso sería donde se gestionaría todo esto de la persistencia de datos. No sé, quizá lo mejor sea lo que dices, primero que se pueda jugar en local y luego ya liarse con todo este tema

Gracias musaranya, lo que me dices del sistema de datos ya lo tengo, ya puedo guardar los datos en disco, pero quiero ir un poco mas lejos y liarme con bases de datos para unity, no me importa lo dificil que sea, estoy preparado, solo necesito un ejemplo practico completo y ya esta, si alguien me puede echar una mano se lo agradecere mucho.Un saludo.

Oye mira he encontrado este asset en la store que quizá te interese para el tema multiplayer:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/50114" rel="external nofollow">https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/50114Sólo cuesta 4.32€ y por lo visto te gestiona el tema multiplayer y el acceso a base de datos (en este caso MySQL, que es gratis igual que MongoDB). No sé, quizá te pueda interesar  

Cita de: musaranya date=1461424325Oye mira he encontrado este asset en la store que quizá te interese para el tema multiplayer:
   
   
      https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/50114
   
   
      Sólo cuesta 4.32€ y por lo visto te gestiona el tema multiplayer y el acceso a base de datos (en este caso MySQL, que es gratis igual que MongoDB). No sé, quizá te pueda interesar
   
   
       
   
   
       
   


Gracias, bere a ver si lo compro y lo pruevo.
 
Un saludo.


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