Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: juanma_teso en Julio 11, 2018, 04:37:36 PM

Encuesta
Pregunta: ¿Cada cuánto le dáis al Play?
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: juanma_teso en Julio 11, 2018, 04:37:36 PM
Me gustaría saber cada cuánto le dáis al "Play" para probar el juego, esa una gran utilidad que tiene Unity y permite tener una idea de cómo va el juego.
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: Tizon en Julio 11, 2018, 05:37:03 PM
A cada función... Y si es muy compleja, a cada "funcionalidad" de la función.
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: lightbug en Julio 12, 2018, 12:00:32 AM
Testeo "Al finalizar el proyecto" ... soy tan pero tan groso que no necesito probar nada, se que los colores van a estar ahí, los NPC se comportará como deseo, no tendré GCallocs y los eventos se darán al pié de la letra, todo marchará viento en popa, probar las escenas es para principiantes ... es más llamo a mi Publisher y le entrego la build sin testearla a veces, así de groso soy.
 
Jajaj bueno ahora en serio:
 
"Casi cada línea" xD!!! esta me hizo reir... lo más lindo que casi va ganando :(  , osea no digo que no se haga pero hay que sacar una media, un promedio, o siempre testean cosas línea a línea ?
 
La más lógica que me parece y la que voté fue la de "Cuando termino una función" porque me dio de la media imaginaria que hice, pero absolutamente jamás votaría la 1 (la uso pero en situaciones únicas, no pesa casi nada), por otra lado mucho menos la 4, además de que una escena puede variar demasiado en complejidad, y si votara por la 5 por favor que alguien me raje la cabeza con un 38 xD.
 
 

    
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: juanma_teso en Julio 12, 2018, 01:16:47 AM
Cita de: lightbug date=1531346432Testeo "Al finalizar el proyecto" ... soy tan pero tan groso que no necesito probar nada, se que los colores van a estar ahí, los NPC se comportará como deseo, no tendré GCallocs y los eventos se darán al pié de la letra, todo marchará viento en popa, probar las escenas es para principiantes ... es más llamo a mi Publisher y le entrego la build sin testearla a veces, así de groso soy.
   


Jajajajajajaja (Dios del C#)
 
La idea de es las primeras muy frecuentes y las últimas menos frecuencia, pero quería poner casos específicos para ayudar a decidir.
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: francoe1 en Julio 12, 2018, 05:26:30 AM
Por lo general definir la estructura, luegos los ámbitos, luego defino las clases, los métodos, los eventos, los delegados, y en el proceso de utilizo pruebas unitarias -
 
Evito al 100% estas testando algo, mas cuando las escenas son grandes y tardan mucho en arrancar -
 
Pero muchas veces me pasa de estar teniendo errores y me lleva a => EDITAR línea y TESTEAR  y así por horas -
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: pioj en Julio 12, 2018, 10:16:37 AM
Ninguna de ellas. De vez en cuando, cuando haces una build, pero no necesariamente has terminado el proyecto. A veces te toca hacer sesiones de testeo para evaluar si la jugabilidad o la progresión son correctas y el juego está bien balanceado...
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: Eskema en Julio 13, 2018, 10:53:47 AM
¿testear?, eso es de aficionados!!!!!, los pros de verdad hacemos como ubisoft, lo lanzamos y ya veremos luego si salen bugs que hacemos xDDDDDD
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: Igor en Julio 13, 2018, 01:45:05 PM
hace 2 horas, Eskema said:
 
Cita de: Eskema date=1531472027¿testear?, eso es de aficionados!!!!!, los pros de verdad hacemos como ubisoft, lo lanzamos y ya veremos luego si salen bugs que hacemos xDDDDDD
   


os salen bugs? que aficionados... 
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: J_L en Julio 13, 2018, 04:12:37 PM
Cita de: Eskema date=1531472027¿testear?, eso es de aficionados!!!!!, los pros de verdad hacemos como ubisoft, lo lanzamos y ya veremos luego si salen bugs que hacemos xDDDDDD
   


Que me equivoque yo que llevo dos años con esto tiene un pase pero que te equivoques tu o Ubisoft que lleváis 20 años con lo mismo no tiene perdón.
 
 
 
NO OS MERECEIS NI EL JAMÓN.   
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: Eskema en Julio 13, 2018, 04:42:18 PM
Cita de: J_L date=1531491157Que me equivoque yo que llevo dos años con esto tiene un pase pero que te equivoques tu o Ubisoft que lleváis 20 años con lo mismo no tiene perdón.
   
   
       
   
   
      NO OS MERECEIS NI EL JAMÓN.   
   


 
 
Cita de: Igor date=1531482305hace 2 horas, Eskema said:
   
   
      os salen bugs? que aficionados... 
   


No nos salen bugs.... ,en realidad no son bugs, SON FEATURES!!!!! xDD
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: Igor en Julio 13, 2018, 06:15:29 PM
yo los llamo "issues", jeje....
 
no, la verdad es me paso la vida testeando....
 
mas o menos cada funcion... o cada " funcionalidad" de la funcion... como dijo alguien antes...
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: lightbug en Julio 13, 2018, 08:43:13 PM
Cita de: Eskema date=1531472027¿testear?, eso es de aficionados!!!!!, los pros de verdad hacemos como ubisoft, lo lanzamos y ya veremos luego si salen bugs que hacemos xDDDDDD
   


Ajajaja lo más lindo es que les pasa en todos los juegos, el genero de los juegos de Ubisoft debería ser AAAA :
 
A lot of time.
 
A lot of resources.
 
A lot of money.
 
A lot of bugs
Título: Encuesta, frecuencia del testeo.
Publicado por: Ufita en Agosto 31, 2018, 11:53:40 AM
No había visto esta encuesta. 


Pues obviamente todo depende, normalmente le doy al "Play" con cada funcionalidad nueva, que puede tener varias funciones y clases, digamos que ese sería el proceso más normal. 

Claro que como soy un bruto y estoy aprendiendo, cuando algo falla (casi siempre que no soy de ubi) testeo casi que línea a línea, los Debug.log(); ocupan todo el script, jajaja. 


Bueno, eso más o menos con cada funcionalidad nueva.