Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: R3N3 en Marzo 21, 2016, 01:39:14 PM
Hola, deseo guardar en un arreglo un grupo de archivos. Tengo en la carpeta del juego otra llamada "profile". Dentro de esta carpeta hay archivos : "lele.sg", "lolo.sg", etc...Estos son partidas guardadas. La idea es al iniciar el juego, buscar en esta carpeta los archivos existentes y mostrarlos en la pantalla para que el usuario elija cual cargar. Gracias.
Me parece muy buena idea.
Pos lo hice hace tiempo y fue en unity 4, supongo que no abra cambiado.He buscado, corto y pego, hace tanto que lo hice que esta en javascript xD.info = new DirectoryInfo(Application.dataPath +"/ule/");var fileInfo : FileInfo[] = info.GetFiles();for (file in fileInfo){
if(file.Extension == ".ule"){
instFileUI = NGUITools.AddChild(loadFileGridGO, loadFileEditorPrefabGO);
instFileUI.name = file.Name;
instFileUI.transform.Find("Label").GetComponent(UILabel).text = file.Name;
fileLevelsList.Add(instFileUI);
}
}loadFileGridGO.GetComponent(UIGrid).Reposition();
Voy a probarlo, gracias