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En qué me he metido...

Iniciado por l0111, Septiembre 09, 2015, 05:08:04 PM

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[quote author=Arthure date=1441877316" data-ipsquote="" data-cite="Arthure" class="ipsQuote">si alguien esta acostumbrado a POO (Programacion Orientada a Objetos) es normal que le cueste adaptarse a Unity :huh:

[quote author=No_TengoNidea date=1441910699" data-ipsquote="" data-cite="No_TengoNidea">Hola: Por mi parte pienso que si eres un experto en programación no te va a costar mucho ahcer un videojuego, la programación es creatividad  pura y dura, además te enseña a buscarte al vida.....y photoshop es bastante complejo pero apra hacer cosas sencillas, con google es fácil......Si sabes programación y no sabes imagen pues no lo veo tan xungo pero sino sabe sprogramar y si sabes 3d uf.....necesitas esforzarte bastante.....Bueno yo te lo digo porque estudiado las 2 cosas y es mi opinión pero ya sabes, todos tenemos un culo al igual que una opinion[/quote]Sinceramente, para mi es más difícil aprender a modelar que aprender a programar. No es cuestión de opiniones, creo yo, sino más bien de facilidades. Algunos tienen más facilidad a modelar, otros a texturizar, otros a programar, otros a animar, etc. No obstante, todo es aprender :D

Septiembre 11, 2015, 10:43:14 AM #17 Ultima modificación: Septiembre 11, 2015, 10:45:46 AM por leocub58
[quote author=Edgargaza" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="22477" data-ipsquote-contentcommentid="109376">Sinceramente, para mi es más difícil aprender a modelar que aprender a programar. No es cuestión de opiniones, creo yo, sino más bien de facilidades. Algunos tienen más facilidad a modelar, otros a texturizar, otros a programar, otros a animar, etc. No obstante, todo es aprender [/quote]Yo creo que es más el gusto de la persona. Yo empecé con diseño gráfico, y ahora estoy programando, eso sí, como me gusta más el diseño gráfico se me da más fácil hacer cosas con photoshop, blender, aae(adobe after effects)... Que programar, pues le pongo mas empeño y tiempo. PD: A lo del post, creo que http://unityspain.com/profile/26665-arthure/?do=hovercard" data-mentionid="26665" href="<___base_url___>/profile/26665-arthure/ date=1441925931]@Arthure solo comenta para desanimar a las personas, para eso no comentes. Qué más te da a tí si la chica estudio en españa, si no estudio o si estudio en honkong? Si no quieres ayudar ahórrate el tiempo de escribir y leer.

Cita de: leocub58 date=1441960994" data-ipsquote="" data-cite="leocub58" class="ipsQuote">PD: A lo del post, creo que conocimientos.si cuando terminas la carrera estas como al principio, es que te han timado. y decir que has sido timado no es desanimar o criticar a nadie, simplemente es que te han timado xD por eso comente que yo preferiria ser un troll a que me timen (si eres troll no pierdes nada, si te timan es que has perdido tu dinero asi que valora tu mismo) y decir que han timado a alguien no es criticar, tal vez compadecer. pero vamos, que yo no he dicho en ningun lugar que esta persona sea un troll o no, que haya ido a la universidad o no; eso lo ha dicho otra persona.y para la proxima, igual piensas que es una idea leer de donde vienen las cosas y hablar con un poquito de criterio en lugar de ver un comentario de alguien que dice "arthure es malo" y sea por seguir a las masas, por comodidad de no informarte, o simplemente por falta de personalidad ... decir tu "arthure malo" aunque no sepas ni porque lo dices xDy ahora, si quieres te vas a la seccion de proyectos, miras en los proyectos donde he comentado y despues me dices si yo solo comento para desanimar o no (aunque claro, para que molestarse si es mas facil hablar). muchas gracias

J*der aparece una chica y todos los hombres a discutir. Pues más que la universidad parece el instituto

Xe yokuro siempre la estas liando....

Buenas tardes...en primer lugar, he alucinado un poco, sinceramente. No me esperaba tal "acogida"  Simplemente quisiera aclarar que por supuesto que tengo experiencia programando, pero hacer videojuegos se aleja demasiado de los "programas seta" o "programas dummies" (como los llamo yo) que hacemos en la universidad. Además, dejando a un lado la universidad, en mi trabajo me dedico a automatizar pruebas para bases de datos en lenguaje SAS  y SQL, luego la experiencia o cotidianidad con este tipo de cosas es nula. Si, no tengo experiencia con C más que una asignatura cochina de 3 meses (¿realmente necesitamos saber como escribir lo mismo en todos los lenguajes de programación?) y también defender que soy de la opinión de que la universidad es un timo y que aquí o aprendes tú o simplemente te van a enseñar a aprobar un examen. Así de triste es... Personalmente he aprendido más en un año de trabajo que en 4 de carrera... No obstante no voy a decir dónde estudio puesto que puede haber gente que se tome como un "mandamiento" lo de no elegir tal universidad porque me han dicho que si tal que si cual. En fin, solo quería un tuto donde explicaran bien, con ejemplos sobre para qué es cada elemento, y recoger ideas sobre algún juego no de tipo plataformas sino de mesa, porque no veo para qué me pueden servir las animaciones para el movimiento lineal de una ficha, al igual que no tengo ni pajolera idea de qué funciones pueden contener las librerías de unity o simplemente dónde puedo consultar estas librerías, y os vídeos de la web de unity empiezan a quemarme un poco. Respecto a algunos comentarios decir que como se suele decir, si no tienes nada bueno que aportar no lo aportes, y que ya me han dicho muchas veces que mi proyecto es una mierda y esas cosas. No se, ya tengo suficiente agobio en la oficina como para ponerme a hacer cosas chungas para acabar una carrera por la que he perdido totalmente el interés por lo que comenté previamente; luego a mi todos estos comentarios me dan igual. Es algo que hago por obligación y escogí ese tema porque sonaba el más ameno entre todos... Y por último agradecer el buen rollo a los que se han prestado a ayudar o simplemente a dar la bienvenida. ¡Saludos!  

WNa hombre... lo k pasa k aki hay mucho pro camuflado,, por mi parte estaba de coña y t pido disculpas si te he ofendido...  si necesitas echarle un ojo a algun manual o lo k sea sobre unity yo tengo compartida una carpeta en soulseek con bastante cosas... pasate y bajate lo k t plazca... por el tema de artueito no se lo tengas en cuenta...  los pro son asi...

No no a ver... es su opinión y yo la respeto. Es cierto que hay mucha gente que sale de la carrera sin hacer la "O" con un canuto pero suele ser el tipo de gente que paga por las prácticas, o el tipico parásito del grupo. No es mi caso (creo que puedo considerar que se programar), pero si estoy acostumbrada a que piensen que por ser mujer un compañero me ha hecho las prácticas. En una ocasión, entregué una práctica en la universidad yo sola y salí antes de clase (era una tontería de recorrer un array usando las librerías para estructuras de datos de java, vamos, las tonterías que se hacen en clase XD) y el profesor llegó a preguntarme si había alguien online que me había enviado la práctica... Osea que estoy curada de espanto. Que me ha parecido que ha supuesto demasiado por un comentario mío, si.  Que quizá he dado a entender lo que no era, también. Con NOOB me refería a novata en este tipo de "entorno" o motor creo que lo habéis llamado; y con "todo lo que encuentro para dummies son tutoriales para hacer juegos tipo angry birds o tipo runner" me refería a que yo no quiero saber seguir X pasos para crear un juego sin saber ni lo que estoy haciendo. Seré corta de entendederas, pero me he mirado tutos de hacer este juego o este otro y se como animar un personaje pero todavía no se como hacer que se mueva solo sin usar ninguna tecla :S Tiempo al tiempo! 

lo siento, no era mi intencion molestarte con comentarios y sobre lo de discriminarte o pensar que no vales por ser mujer ... no sabia ni que eras mujer, con eso te lo digo todo xD mi comentario inicialmente era porque una persona anteriormente habia dicho que era una trollada lo del trabajo para final de carrera, y yo desee que fuera cierto que era mentira porque si no es que poco os han enseñado (lo que viene llamando un timo) y en cierta medida me das la razon. entre pegarme un farol o mal perder unos años de carrera (con el consecuente gasto economico), yo me quedo con la primera opcion. siempre es mejor que te llamen mentiroso a que te digan primo y por ahi iba mi comentario ... aunque se acabara liando parday sobre lo del juego de la oca, iba porque me parecia un tanto triste (me sigue pareciendo, pero no es con mala leche el comentario) necesitar un tutorial de como hacer un juego de la oca para programar un juego de la oca; es verdad que en la creacion de un videojuego entran varios varios campos, pero un juego asi que tienes la mecanica tan clara en la cabeza (me refiero a que no vas a tener que inventar nada, todo el mundo sabe como es ese juego), es jodido que terminando la carrera no sepas programarlo. Me refiero a la  parte de programacion ... cualquiera te hace la programacion de ese juego (si sabe programar) sea en unity o en java para jugar desde la consola sin interfaz grafica. A eso me referia, a la parte de programacion.Luego la parte que es visual (en donde entra unity y sus herramientas) sean movimiento de las fichas, efectos que quieras añadir para hacerlo atractivo, o todo lo que te quieras inventar, no necesitas un manual expreso de la oca ... viendo el efecto en un tutorial, sabiendo el componente y echando mano de la api de unity lo sacas fijo. Esa parte, casi todo el mundo la saca, no mirando videotutoriales, si no con la "tecnica" de intentar - probar - rehacer y asi hasta que te guste el resultado final.

Este foro da para varios sálvame de luxe
 
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