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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Feider en Julio 05, 2016, 11:38:41 AM
Buenos dias:
No sé si este es el lugar adecuado, si me confundo, pido disculpas y si me aclaran dónde encaja mejor la pregunta la pondré ahí.
El caso es que quiero hacer un juego para android en 3D. Y en mi pantalla funciona de maravilla, pero cuando lo testeo (con la herramienta de la appStore para debug en el dispositivo) se me pixela todo...
¿Estoy pasando algo por alto?
¿Tal vez eso es normal, pero y los otro juegos que no se pixelan?
¿O es cosa del debug que lo pasa en baja calidad?
Un saludo.
Siempre va a salir mal, es solo para probar controles y esas cosas... Cuando lo exportes al dispositivo se va a ver bien.
Si, es un render en jpg de lo que se va a ver en tu dispositivo, aunque en las escalas de fuentes no siempre van a ser así, yo te recomiendo que buildees y ejecutes en el móvil directamente