Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: yaneisy en Enero 10, 2016, 01:05:31 PM
hola, necesito saber si es posible en lo que estoy haciendo usar un prefab. Necesito crear varias esferas en la escena y que todas tengan consigo el script InvertirNormales, pero se van a diferenciar en que la textura de cada esfera y su posición no es la misma, entonces no se si haciendo un prefab esfera que tenga el script InvertirNormales asignado y luego hacer un script para generar esferas que ponga este prefab en la posición que le corresponde y con su respectiva textura. saludos
Claro que se puede. La posición y su textura no dejan de ser variables vinculada al prefab, pero de contenido diferente.
ok, pues yo tenia duda ya que pense que si a la hora de generar esferas con distintas posiciones cada una y distintas texturas, pues al cambiar esto en el prefab todos los objetos cambiaban es decir que no iba a ser posible q tuvieran distintas pisiciones y texturas. Ya lo intentare gracias. Si tienes algun ejemplo de prefab o material de estudia te lo agradeceria
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al instanciar el prefab en escena, se vuelve un Gameobjet unico, un clone, entonces ese clon le puedes estar mani***ndo todas sus propiedades y no afectara a los otros clones ni el prefab original, saludos!!!