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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Abramelin en Marzo 11, 2017, 04:23:25 PM
Estoy intentando montar un sistema de captura de movimiento para grabar y mandar las animaciones a maya, pero tengo dudas acerca del software mas recomendable y de como enfocar el flujo el trabajo..
Para las animaciones faciales estoy usando faceshift y va bastante bien, pero para el cuerpo es donde me surje el problema. Las pruebas que he hecho con iclone no me convencen, es indispensable que reconozca las manos y este programa no lo hace. Queria preguntaros que programas se suelen utilizar para esta tarea. he visto por ahi varios programas: ipisofft, breckel, motionbuilder, iclone... pero preiero preguntar antes de seguir dando palos de ciego. si alguno los habeis probado o teneis experiencia con la captura de movimiento a ver si podeis echarme un cable.