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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: daniele_kiro en Mayo 11, 2016, 01:40:16 PM
hit.point te da la pos exacta del impacto
[quote author=Mantis" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35847" data-ipsquote-contentcommentid="130767">
hit.point te da la pos exacta del impacto[/quote]Gracias !! Me va perfecto !!He cogido y creado un objeto "quad" y luego dado la posición de el hit.point y luego añadiendo la rotación del objeto donde colisiona queda inmejorable! Por cierto, no se si para estos efectos está bien usar un quad o hay otra forma de introducir la rotación mediante otra cosa. Te lo digo porque en objetos creados por ejemplo "tumbados" y posteriormente puestos de "pie" el quad aplicando la rotación del objeto queda mal...
Título: [DUDAS] Efecto bala en pared...
Publicado por: Mantis en Mayo 12, 2016, 07:04:19 AM
Esta bien con un quad y debe de quedar bien siempre. Puedes usar hit.normal para obtener la perpendicular del objeto con el que colisiona y aplicar esa rotación al decall.
[quote author=Mantis" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35847" data-ipsquote-contentcommentid="130780">Esta bien con un quad y debe de quedar bien siempre. Puedes usar hit.normal para obtener la perpendicular del objeto con el que colisiona y aplicar esa rotación al decall. [/quote]Muchas gracias!! ya está solucionado!! pronto subire algo a proyectos cuando tenga algo jugable... ahora me estoy peleando con los controles y con los touch (//%3C___base_url___%3E/uploads/emoticons/default_wacko.png%20date=1463029459%5Dgracias%20por%20contestar!!%5Bquote%20author=Mantis)Esta bien con un quad y debe de quedar bien siempre. Puedes usar hit.normal para obtener la perpendicular del objeto con el que colisiona y aplicar esa rotación al decall. [/quote]Muchas gracias!! ya está solucionado!! pronto subire algo a proyectos cuando tenga algo jugable... ahora me estoy peleando con los controles y con los touch
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