Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Javi en Marzo 21, 2016, 09:34:11 PM
Hola chicos,Tengo una duda que no he podido resolver mirando por la web y es la siguiente:Si tenemos un proyecto con muchos assets y recursos etc... pero luego en el proyecto en si solo utilizamos parte de ellos, a la hora de compilar el proyecto compila todos estos recursos que no se han utilizado o solo compila los que se utilizan finalmente?Si alguien sabe la respuesta le estaré muy agradecido.Gracias y un saludo.
Solo incluye los que vincules y todo lo que haya en la carpeta StreamingAssets. Por eso hay que referenciarlos vía el editor ya que Unity no puede saber si lo vas a utilizar o no.
Gracias iRobb por tu respuesta.Queda aclarada mi duda.Un saludo tocayo.