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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Null en Junio 04, 2016, 03:12:31 PM

Título: Duda rápida Directional Light
Publicado por: Null en Junio 04, 2016, 03:12:31 PM
Tengo una duda rápida.


Es pesado que una Directional Light esté en constante movimiento?

Lo digo porque he hecho un Day/Night cycle en el cual

hace que rote lentamente el Directional Light.


Entonces me preguntaba si hacer esto afecta demasiado al rendimiento o no,

ya que obviamente al ir rotando se van generando sombras.


Gracias por adelantado.
Título: Duda rápida Directional Light
Publicado por: iRobb en Junio 05, 2016, 11:55:23 PM
Claro, ya que las sombras deben ser dinámicas. Además, mucha iluminación "baked" exterior deberás pasarla a dinámica para que no te genere dos sombras.
 
 
Título: Duda rápida Directional Light
Publicado por: lightbug en Noviembre 15, 2016, 04:11:01 PM
La luz direccional es lo mas barato que hay, las omnidireccional todo lo contrario (son 6 spotlight). Hoy en dia si tenes una pc relativamente moderna no deberia costar practicamente nada para una direccional, igual podes reducir la resolucion, a mi me gusta bajar la resolucion y usar sombras suaves (epic win). El movimiento de la luz no afecta ya que el renderer tiene que dibujar las sombras siempre, si tenes niveles grandes proba con poner todo a static (por el static batching) y despues usar occlusion
 
salu2