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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Yasmanets en Noviembre 29, 2016, 06:33:57 PM

Título: DUDA para cargar muchos niveles externamente
Publicado por: Yasmanets en Noviembre 29, 2016, 06:33:57 PM
Hola necesito ayuda para un juego que quiero hacer, por ejemplo si mi juego tuviese 100 niveles
 
como puedo hacer para cargarlos externamente y que no tenga que instalarlos el usuario para que 
 
el juego no pese tanto.
 
Gracias
Título: DUDA para cargar muchos niveles externamente
Publicado por: iRobb en Noviembre 29, 2016, 07:16:34 PM
Con los assets bundles:
 
https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundlesIntro.html (https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundlesIntro.html)
Título: DUDA para cargar muchos niveles externamente
Publicado por: pioj en Noviembre 30, 2016, 09:04:17 AM
Estaría genial para todos los usuarios que participáramos aquí, aportando cada uno lo que sabemos acerca del tema de los AssetBundle, cómo se hacen y cómo se usan.
Título: DUDA para cargar muchos niveles externamente
Publicado por: musaranya en Noviembre 30, 2016, 01:01:27 PM
Yo ni conocía este mecanismo, mirando la documentación no parece muy difícil de utilizar, lo malo es que ya dependes de que el usuario tenga conexión a internet para que tu juego funcione al 100% (tampoco es un drama)
Título: DUDA para cargar muchos niveles externamente
Publicado por: iRobb en Noviembre 30, 2016, 01:35:49 PM
Y además, aunque no lo necesites como capítulos nuevos, siempre es mejor descargarse los assets como bundle que en plan texturas sueltas. Eso sí, requiere una buena organización para no acabar ni sabiendo que versiones hay subidas o donde están.