Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Yasmanets en Noviembre 29, 2016, 06:33:57 PM
Hola necesito ayuda para un juego que quiero hacer, por ejemplo si mi juego tuviese 100 niveles
como puedo hacer para cargarlos externamente y que no tenga que instalarlos el usuario para que
el juego no pese tanto.
Gracias
Con los assets bundles:
https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundlesIntro.html (https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundlesIntro.html)
Estaría genial para todos los usuarios que participáramos aquí, aportando cada uno lo que sabemos acerca del tema de los AssetBundle, cómo se hacen y cómo se usan.
Yo ni conocía este mecanismo, mirando la documentación no parece muy difícil de utilizar, lo malo es que ya dependes de que el usuario tenga conexión a internet para que tu juego funcione al 100% (tampoco es un drama)
Y además, aunque no lo necesites como capítulos nuevos, siempre es mejor descargarse los assets como bundle que en plan texturas sueltas. Eso sí, requiere una buena organización para no acabar ni sabiendo que versiones hay subidas o donde están.