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Drift and Rally: Extreme competition [Android, iOS]
Iniciado por Mantis, Octubre 31, 2014, 07:44:37 AM
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Mantis

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En el video se ve como crea un área circular en el minimap, pero viene a ser lo mismo ya que si uso ese método puedo hacer los bordes difuminados, pero solo esta disponible para la versión Pro
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TiagoSan

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xD (sinchón de orejas para @Mantis) xD haha
1 http://wiki.unity3d.com/index.php?title=TextureMask" rel="external nofollow">http://wiki.unity3d.com/index.php?title=TextureMask
2 (hay que usar el buscador! ajajaja)
1 http://wiki.unity3d.com/index.php?title=TextureMask" rel="external nofollow">http://wiki.unity3d.com/index.php?title=TextureMask
2 (hay que usar el buscador! ajajaja)
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Mantis

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Ese shader me hace invisible un área de una textura. Pero si tenemos una textura grande la cual es el minimapa, y vamos recorriendo con la cámara, ¿como lo aplicas? ¿Cómo vas difuminando los bordes del área que la cámara va recorriendo?
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TiagoSan

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colgandole el shader a la camara que estas usando para mostrar el minimap? como si se tratase de un marco puesto en la camara misma, como cuando pones el efecto de que te han golpeado que se pone todo un marco rojo en la camara.
se me ocurre eso, poner la textura que hace de mask delante del lente de la camara, y ya, que la camara se mueva libremente y en teoria solo debería de mostrar lo que la mask permite que vea ...
se me ocurre eso, poner la textura que hace de mask delante del lente de la camara, y ya, que la camara se mueva libremente y en teoria solo debería de mostrar lo que la mask permite que vea ...
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Mantis

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Cita de: TiagoSan date=1417635541colgandole el shader a la camara que estas usando para mostrar el minimap? como si se tratase de un marco puesto en la camara misma, como cuando pones el efecto de que te han golpeado que se pone todo un marco rojo en la camara.
se me ocurre eso, poner la textura que hace de mask delante del lente de la camara, y ya, que la camara se mueva libremente y en teoria solo debería de mostrar lo que la mask permite que vea ...
No vale, para eso hay que usar render texture de unity Pro y asignárselo a la cámara como hace el del video. Colocar la textura en la misma cámara no vale, siempre veremos el área cuadrada.
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TiagoSan

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mmm. hahaha no me gusta que me dejen a media las versiones pro xD
esto ya entra dentro del campo de la probabilidad xD
que chance hay de que puedas hacer algo así
imagina que tu shader es como un trozo de papel con un corte en el centro, que esta por encima de otro cartón que contiene la el dibujo de tu circuito.
que chance hay de que puedas mover solo el cartón que contiene el mapa?
de tal modo que la camara siempre este enfocando el area visible?
se entiende la idea? es algo medio descabellado pero es gratis xD
esto ya entra dentro del campo de la probabilidad xD
que chance hay de que puedas hacer algo así
imagina que tu shader es como un trozo de papel con un corte en el centro, que esta por encima de otro cartón que contiene la el dibujo de tu circuito.
que chance hay de que puedas mover solo el cartón que contiene el mapa?
de tal modo que la camara siempre este enfocando el area visible?
se entiende la idea? es algo medio descabellado pero es gratis xD
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richardzero62

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Esta genial animate a usar photon server para hacerlo multiplayer
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Mantis

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Cita de: richardzero62 date=1417638327Esta genial animate a usar photon server para hacerlo multiplayer
Por ahora no me voy a meter con el multiplayer. Se complicaría demasiado el proyecto...
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Mantis

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Buenas
A parte de correr el campeonato de Rally, el juego tiene un modo de juego al estilo Gymkana del Dirt 3. Se trata de recorrer un circuito con una serie de obstáculos e ir puntuando, para ello tenemos que realizar Drifting con el coche.....Simplificando la explicación, el drift es un derrape prolongado que se realiza al hacer derrapar las ruedas traseras del coche mientras podemos dirigirlo con las delanteras. Se suele realizar con vehículos de tracción trasera y con elevada potencia. Hay muchas maneras de hacerlo, en este caso uso el freno de mano del vehículo para comenzar a deslizar el coche y luego acelerar al máximo.
He tenido que crear un sistema para que el coche pueda hacer esta maniobra y este va siendo el resultado.
Nota: Tanto el escenario como el coche no representan el producto en su fase final. Es un escenario de prueba y el coche tengo que pintarlo xD
Digamos que lo que quiero hacer es algo como esto:
A parte de correr el campeonato de Rally, el juego tiene un modo de juego al estilo Gymkana del Dirt 3. Se trata de recorrer un circuito con una serie de obstáculos e ir puntuando, para ello tenemos que realizar Drifting con el coche.....Simplificando la explicación, el drift es un derrape prolongado que se realiza al hacer derrapar las ruedas traseras del coche mientras podemos dirigirlo con las delanteras. Se suele realizar con vehículos de tracción trasera y con elevada potencia. Hay muchas maneras de hacerlo, en este caso uso el freno de mano del vehículo para comenzar a deslizar el coche y luego acelerar al máximo.
He tenido que crear un sistema para que el coche pueda hacer esta maniobra y este va siendo el resultado.
Nota: Tanto el escenario como el coche no representan el producto en su fase final. Es un escenario de prueba y el coche tengo que pintarlo xD
Digamos que lo que quiero hacer es algo como esto:
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daniele_kiro

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wowowowowo !!!
Realmente AWESOME !! XD
Como no es un producto terminado todavía no me quejare de los detalles visuales pero por ejemplo, el velocímetro o como se llame , si le pudieras dar una apariencia como el del dirt3 ganaría mucho visualmente y es un poco tontería..
Realmente AWESOME !! XD
Como no es un producto terminado todavía no me quejare de los detalles visuales pero por ejemplo, el velocímetro o como se llame , si le pudieras dar una apariencia como el del dirt3 ganaría mucho visualmente y es un poco tontería..
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Yokuro
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que *** lo que te esta saliendo ,,, esta guapisimo ! y lo del drifting, desde la 3ª parte de la pelicula "a todo gas", me encanta y le dara un plus a tu juego muy bueno que seguro hara captar a muchos mas usuarios (lo que viene siendo aumento de descargas). Como "inconveniente", que tampoco lo es como tal, yo diria que no se si pega mucho un tema con el otro a parte de ser los dos aspectos referentes al motor.
Creo que el tema de drifting encaja mas con un tipo de juego de coches mas enfocado a carreras urbanas (rozando la clandestinidad) como puede ser un Need for Speed; no obstante todo suma en lugar de restar
Suerte y animo, que te esta quedando un trabajo tremendisimo !
Creo que el tema de drifting encaja mas con un tipo de juego de coches mas enfocado a carreras urbanas (rozando la clandestinidad) como puede ser un Need for Speed; no obstante todo suma en lugar de restar
Suerte y animo, que te esta quedando un trabajo tremendisimo !
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