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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: mutoit en Mayo 28, 2017, 01:02:01 AM

Título: disparar hacia el mouse ?
Publicado por: mutoit en Mayo 28, 2017, 01:02:01 AM
Hola, llevo ya muchas horas y no lo consigo....
 
Quisiera girar al player hacia donde movemos el cursor, pero solo en x, o en el eje y creo que se diria, y luego, que las balas sigan esa trayectoria....
 
Alguien me podria indicar , de que consta esto ?, que es lo que me tengo que plantear para hacerlo. Ademas,no entiendo lo de los quaternions, eulers, he leido que tengo que hacer un raycast desde la camara,tomar la posicion del mouse  etc....un lio.
 
Por cierto, la camara la tengo mirando completamente desde arriba, es como uno de esos juegos antiguos,...
 
Si teneis alguna explicacion o links , os lo agradeceria.
 
 
 
 
Título: disparar hacia el mouse ?
Publicado por: lightbug en Mayo 28, 2017, 01:23:10 AM
Hola, tu problema se soluciona en partes:
 

saludos
Título: disparar hacia el mouse ?
Publicado por: mutoit en Mayo 28, 2017, 10:28:35 AM
Hola ! gracias.
 
El problema lo tengo porque la camara no gira, esta arriba ,tiene un look at y follow....el ray se queda quieto....
 
vale listo, le puse esto al player 
 

RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
if(Physics.Raycast(ray,out hit,100)) {
transform.LookAt(new Vector3(hit.point.x,transform.position.y,hit.point.z));
}

 
ahora se gira y dispara donde el mouse, muchas gracias !!!
 
Si no entendi mal, sea como sea, para obtener la posicion del mouse, es la camara quien tiene que hacer ese scaneo no ?
Título: disparar hacia el mouse ?
Publicado por: lightbug en Mayo 29, 2017, 12:36:00 AM
Cita de: mutoit date=1495960115El problema lo tengo porque la camara no gira, esta arriba ,tiene un look at y follow....el ray se queda quieto....
   


lo del lookAt te lo decia que lo hagas con el player hacia el punto de colision del mouse, osea no necesariamente lo haces con una camara, sino que con cualquier objeto, lo rota alineando su forward para que mire a un punto especifico.
 
Cita de: mutoit date=1495960115Si no entendi mal, sea como sea, para obtener la posicion del mouse, es la camara quien tiene que hacer ese scaneo no ?
   


Para obtener el punto en el mundo me parece que tenes que usar ScreenToPoint ?¿?¿ la verdad es que cada vez que lo tengo que usar tengo que usar el manual para buscarlo, pero si, esto se hace desde una camara porque tenes que ver al mundo desde algun lado. Si lo que queres es la posicion simplemente (coordenadas de pantalla) usa Input.mousePosition.
Título: disparar hacia el mouse ?
Publicado por: mutoit en Mayo 29, 2017, 02:12:54 PM
vale muchisimas gracias de verdad !!!!