Hola, tengo una duda, ¿Cómo hago para que el personaje al presionar un botón (por ejemplo "Fire1") lance flechas usando la animación de lanzar flechas ?
Tengo la animación (asi se ve (//%5Byoutube%5Dhttps://www.youtube.com/watch?v=SZx7O1sdIo8%5B/youtube%5D&feature=youtu.be)) y por separado logré disparar proyectiles, pero no sé cómo juntar los dos.
Saludos y gracias
using UnityEngine;en los adjuntos se puede observar, la configuración del evento de animación y del character. Cual sugerencia es bienvenida. Saludos
using System.Collections;
public class UsingInstantiate : MonoBehaviour
{
public Rigidbody rocketPrefab;
public Transform barrelEnd;
public float shoot = 20.0f;
void Update () {
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Rigidbody rocketInstance;
rocketInstance = Instantiate(rocketPrefab, barrelEnd.position,barrelEnd.rotation) as Rigidbody;
rocketInstance.AddForce(barrelEnd.forward * 5000);
}
}
}