Transform, Rigidbody, y eso... ¿Hay algun sitio donde esten bien organizadas? En la documentación oficial esta todo separado, ¿no?
Lo mejor es la documentación Oficial.
Si sabes ingles yo empezaria por lo videotutoriales de los proyectos completos que estan en la pagina de Unity. El tutorial de deja Stealth las cosas muy claras, y si quieres algo mas basico en Unity 5 prueba a seguie el Roll-a-ball.
Saludos.
Te dejo un link que te puede resultar interesante, está todo explicado para javascript pero c# es muy similar.
http://unityscripts.blogspot.com.es/ Un saludo.
La mejor forma (desde mi punto de vista) es la scripting reference y sencillamente hacer cosas tipo pruebas, al final de investigar y trastear te lo aprendes
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/
Cita de: elanguido date=1436254343Te dejo un link que te puede resultar interesante, está todo explicado para javascript pero c# es muy similar.
http://unityscripts.blogspot.com.es/
Un saludo.
Yo cuando inicié en unity me leí ese blog enterito, debo decir que me aclaró muchísimas dudas que tenía y me impulsó por decirlo de alguna manera a mi segundo paso en programación. No deja de ser una traducción de la API, pero está perfectamente traducido.
Lo mejor es leer dumentacion por pagina oficial. Los videotutoriales siempre se dejan cosas sin explicar.
Cita de: esr date=1436252111Si sabes ingles yo empezaria por lo videotutoriales de los proyectos completos que estan en la pagina de Unity. El tutorial de deja Stealth las cosas muy claras, y si quieres algo mas basico en Unity 5 prueba a seguie el Roll-a-ball.
Saludos.
Voy a echarle un ojo. Gracias chicos.
Muy bueno lo de Unityscripts, ¿seguirá vigente despues de tantas actualizaciones?