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Necesito un tipo de cámara especial

Iniciado por Dammer, Marzo 04, 2016, 05:34:03 PM

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Marzo 04, 2016, 05:34:03 PM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Dammer
Buenas tardes. No encuentro la manera de crear una cámara que pueda desplazarse en todos sus ejes. Es como una cámara el primera persona pero que pueda elevarse, no afecte la gravedad, y no tenga inercia una vez dejes de apretar los botones, es decir, que pueda mantenerse estática en el aire.Es para enseñar una estructura a los alumnos. No es para crear ningún videojuego.Muchas gracias a todos. (Me he querido presentar, pero no veo ningún hilo en este foro que sea "presentaciones" o algo parecido).

Si no te interesa mucho lo de crear videojuegos, ni quieres aprender, te puedo dejar este script por aquí, supongo que te funcionará:
void Update ()
{
    //Movimiento
    Vector3 mov = Vector3.zero;
    mov.x = Input.GetAxis("Horizontal");
    mov.z = Input.GetAxis("Vertical");
    if(Input.GetKey(KeyCode.U))
        mov.y = 1;
    if(Input.GetKey(KeyCode.J))
        mov.y = -1;
    Transform.Translate(mov);
}
Esto no gira la cámara, sólo lo mueve en 3 dimensiones, para rotar lo más fácil es añadir el MouseOrbit que trae Unity. Sólo agrega 2 componentes a la Cámara, el mouseOrbit y uno que crees tu con esas líneas. Si no añades Rigidbody no le afectará la gravedad.

Marzo 05, 2016, 07:57:09 AM #2 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Dammer
Muchisimas gracias Juanma!.No me interesa hacer videojuegos, pero si me interesa aprender Unity (que son dos cosas distintas).He visto que hay poca documentación en Español, muy dispersa, y no dejan de explicarte cosas básicas. ¿Me puede recomendar algún manual, libro, revista o incluso academia online? (no tengo tiempo para ir presencialmente). O incluso redirigirme a algún hilo interesante donde me puedan recomendar. Un saludo y muchas gracias de nuevo.

Si tienes nociones de programación, te dejo una página que me fue útil al principio, es un blog con la api en castellano, si no sabes programar, deberías mirar un poco POO, yo lo intenté un poco por mi cuenta pero hasta que no hice un curso presencial no pude pillar los conceptos.

Yo encuentro mucho de lo que necesito en youtube, auqnue en verdad muy poco es en español. En mi blog suelo poner algunas cosas, pero no mucho porque yo también estoy en proceso de aprender.

http://dsgp.blogspot.com">Divagaciones sobre programación y juegos



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