Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: sab en Abril 07, 2016, 05:07:08 AM
Saludos a todos!!!!!, quisiera saber si alguien conoce o si existe algún tipo de aclaraciones acerca del tamaño recomendado de las texturas en unity. Por ejemplo si un fondo en unity para android (para poner ejemplo), es mejor en: 512px x 1024px ó 1024px x 2048px ó 2048px x 4096px. Y si es mejor usar 300ppp ó 150ppp ó 75ppp, y si es mejor usar .png ó .jpgLes agradezco sus comentarios y aportes, en realidad he buscado información sobre el tema y no he encontrado
Depende del proyecto...y la plataforma...para android mejor y para un fondo 1024 o 2048 mira la ganancia y la perdida cambiandole la resolucion y cual te interesa mas poner, si solo es una imagen usa la de mayor calidad.. si son texturas y son muchas ahí ya tienes que bajar a 512, 256 o incluso menor...300ppp siempre tendra mas calidad que 75, lo mejor es usar TIFF, PSD, PNG
Un poco tarde pero la resolucion para pantallas es de 72 ppp, asi que no importa cuanto tenga la imagen , siempre quedara de 72ppp.