Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Ness en Octubre 10, 2016, 11:56:58 PM
Tengo la intención de hacer una torreta automática pero necesito que cuando un objeto pase un rango de visión , almacene la posición o el nombre de dicho objeto que acaba de traspasar el rango de visión.
Busca physics OverlapSphere.
Cita de: GSG3D date=1476137607Busca physics OverlapSphere.
me sirve para unity 2d?
Me podrías dar un ejemplo como utilizarla es que estoy un poco experimentando y me arroja algunos resultados que no comprendo.
Cita de: GSG3D date=1476137607Busca physics OverlapSphere.
Gracias ya lo logre con ese dato.