Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

duda sobre wheel collider

Iniciado por KISTAN, Abril 12, 2016, 02:06:05 AM

Tema anterior - Siguiente tema
Muy buenas tardes.Mi duda es la siguiente:He estado leyendo y viendo videos sobre como hacer un juego basico de automoviles, y al momento de seleccionar Create empty y luego en add component selecciono physics y por ultimo selecciono wheel collider.En este punto, en todos los tutoriales que he visto, deberia salir el contorno de wheel collider, pero es mi caso que no aparece.y por ende, no puedo darle las dimensiones, lugar y funciones. practicamente cuando presiono el de redimensionar, solo van y viene las flechitas y no se ve nada.Le he movido a todas las opciones que da el objeto y de la misma forma al wheel collider, pero no sale nada. Incluso, he realizado 4 veces el tutorial desde cero, borrando cache y aun sigue sin aparecer.Duda:Que es lo que estoy haciendo mal, si bien hago paso a paso lo de los tutoriales y lo que veo es que no modifican nada del empty object ni de wheel collider. y si les aparece el contorno. Sera que mi unity tenga algo malo? o es algo que hay que configurar. Disculpen, si no me he sabido explicar, he buscado en la web, y hay usuarios de youtube que declaran tener el mismo problema, pero lamentablemente no han aclarado una solucion.Muchas Gracias por sus respuestas. Feliz Tarde.

Pues chico, si ya no consigues ni ver un tutorial, haz un curso de informática. Empieza por lo básico, 0, 1, 0, 1, ....

Cita de: iRobb date=1460422952" data-ipsquote="" data-cite="iRobb" class="ipsQuotePues chico, si ya no consigues ni ver un tutorial, haz un curso de informática. Empieza por lo básico, 0, 1, 0, 1, ....
Me temia que salieran con una respuesta asi, es lamentable que la cooperacion de unos usuarios en una comunidad se base en hacer comentarios ironicos y sarcasticos. Pertenezco a comunidades sobre Linux y Modelado, y nunca han dado tipo de respuestas asi. Que tan difiicil es , si no se sabe la respuesta, seguir de largo. Me interese en Unity por las herramientas que tiene y el poder de simplificar las tareas. y claro, uno no es Dios para saber todo, y para eso se recurre a Foros y documentacion de soporte, por que no hay codigo 100% Perfecto (recuerda las actualizaciones). tuve una mejor experiencia en las comunidades de Unreal. no demerito el potencial de Unity, pero si algo (quizas sencillo, pero no lo encuentro) que lo toman como que soy un retrasado solo por el echo de no encontrar el fallo. quizas me desencante por meterme de lleno en el mundo de Unity. Lamento quitarte tu tiempo en responder lo que escribiste como respuesta a mi pregunta.

Perdona, debes comenzar por la ortografía y la sintaxis.

Perdonale, asi es el chico ... respetuoso y nada cinico jajajajaSi le pones un rigidbody al objeto padre, es decir al coche y no a las ruedas, te aparecera el contorno del wheelcolider como en los videotutoriales. Suerte con ese proceso de aprendizaje

[quote author=Arthure date=1460439534" data-ipsquote="" data-cite="Arthure" class="ipsQuote">Perdonale, asi es el chico ... respetuoso y nada cinico jajajajaSi le pones un rigidbody al objeto padre, es decir al coche y no a las ruedas, te aparecera el contorno del wheelcolider como en los videotutoriales. Suerte con ese proceso de aprendizaje ;)

Etiquetas: