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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: tomas en Diciembre 05, 2015, 01:52:37 PM

Título: como hago para saber donde cae un objeto?
Publicado por: tomas en Diciembre 05, 2015, 01:52:37 PM
hola, tengo que hacer un script que identifique donde cae una pelota ( zona A,B,C o D) y que si se apreto el boton A y callo en la zona A se sumen 5 puntos por ejemplo, estoy usando los UI Buttons, no estoy pudiendo hacerlo con el trigger de objetos porque la esfera cae demaciado rapido y no lo llega a reconocer que entro el objeto. Si puede ser en java script mejor
Título: como hago para saber donde cae un objeto?
Publicado por: 0c0de en Diciembre 05, 2015, 04:16:30 PM
Utiliza un raycast que tenga como vector de origen la esfera que vaya hasta el plano donde colisione la bolaTe pongo un manual oficial de unity(en ingles)http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.Raycast.html
Título: como hago para saber donde cae un objeto?
Publicado por: tomas en Diciembre 05, 2015, 05:18:28 PM
como se escribiria basicamente porque mucho de scripts no entiendo y no se a que se refiere
Título: como hago para saber donde cae un objeto?
Publicado por: Quel en Diciembre 05, 2015, 06:31:16 PM
Parece que tienes el tema de la programación muy crudo. Mejor aprende primero unas bases de como se programa y luego sigues con tu proyecto.http://www.elguille.info/NET/cursoCSharpErik/index.htm (http://www.elguille.info/NET/cursoCSharpErik/index.htm) <- Esta es una web muy recomendable.