Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: EpicMagno en Agosto 18, 2015, 09:05:03 AM
Hola gente, me gustaria saber como hacer para que el cambiar la calidad de los graficos en un nivel y que cuando pase a otro estos se conserven.
HolaA qué te refieres con la calidad? A las opciones de Build en el Player Settings?
[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="16000" data-ipsquote-contentcommentid="101733 date=1439881718]HolaA qué te refieres con la calidad? A las opciones de Build en el Player Settings?[/quote]Mira utilizo este script: using UnityEngine;
using System.Collections;public class graphics : MonoBehaviour { public void fantastic(){
QualitySettings.currentLevel = QualityLevel.Fantastic;
}
public void beautiful(){
QualitySettings.currentLevel = QualityLevel.Beautiful;
}
public void good(){
QualitySettings.currentLevel = QualityLevel.Good;
}
public void simple(){
QualitySettings.currentLevel = QualityLevel.Simple;
}
public void fast(){
QualitySettings.currentLevel = QualityLevel.Fast;
}
public void fastest(){
QualitySettings.currentLevel = QualityLevel.Fastest;
} Lo uso para cambiar la calidad que se encuentra en Edit/project settings/ Quality. El problema es que solo se cambia en una escena y no en todas.