Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: kantusalfa en Diciembre 09, 2015, 07:08:11 PM

Título: como conseguir el efecto traslucido-transparente(adjunto fotos )
Publicado por: kantusalfa en Diciembre 09, 2015, 07:08:11 PM
hola quiero conseguir el efecto que os muestro en las fotos , pero no se exactamente como se llama , busco que mi objeto de normal este como en la foto 1 y al pinchar en el este como en la foto 2 (que resalte el objeto en el que he clikeado) supongo que en el scriptin usaría la funcion onmousedown .. pero no se si unity tiene una función para convertir el solido de esa forma o por el contrario lo tengo que cargar así la figura normal y luego de ese tono?? cualquier información o tutorial que me sirva de guia gracias    
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 (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2015_12/1.PNG.92ac0d022d10dfcc2eea6d1faa11a057.PNG)
Título: como conseguir el efecto traslucido-transparente(adjunto fotos )
Publicado por: Braltor en Diciembre 09, 2015, 07:13:57 PM
shader de transparencia para un modelo de 1 cara?
Título: como conseguir el efecto traslucido-transparente(adjunto fotos )
Publicado por: leocub58 en Diciembre 09, 2015, 07:15:12 PM
A ver, si te refieres a cambiar a transparente puedes hacer en onmousedown asignarle nuevo material o cambiar los valores alpha de el mismo material. Si te refieres a las líneas que salen al rededor del modelo 3D hay shaders para eso. Unity por defecto te trae uno Toon line o algo así que lo hace.