Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Reedbed en Diciembre 30, 2015, 07:29:34 AM

Título: Como activo el Root Transform Position en unity 5.1?|
Publicado por: Reedbed en Diciembre 30, 2015, 07:29:34 AM
BUEN DIA He importado una animación de maya 2016 a unity 5.1 pero al ejecutar la animación por medio de script me la ejecuta en otra posición y yo quiero que lo ejecute en la misma posicion, como hago para que suceda eso?He leido que con Root Transform Position pero no encuentro como activarlo en la version de unity 5.1.  
Título: Como activo el Root Transform Position en unity 5.1?|
Publicado por: mrpacogp en Diciembre 30, 2015, 08:35:38 AM
Eso si no recuerdo mal lo tienes que hacer bien en Maya, o bien cuando importas el fbx en unity, en la pestaña del root seleccionar el hueso que te digan que es root de maya.
Título: Como activo el Root Transform Position en unity 5.1?|
Publicado por: brok en Diciembre 30, 2015, 02:17:45 PM
¿que es generico o humanoide?