hola chicos que tal. podrian ayudarme con esto ? que la verdad no entiendo por que se ve asi.
Al momento de poner grass no se me ve el color, es lo unico que no se ve, por que despues los arboles y demas cosas si se ven correcto.
imagen de como se ve una vez que lo agrego (cualquier modelo)
(https://k60.kn3.net/470000C3D.jpg)
e imagenes de algunos prefabs que tengo guardado
(https://k60.kn3.net/81F9CD3AF.png)
Posiblemente no tienes una directional light o su ángulo no es correcto.
Cita de: iRobb date=1476688513Posiblemente no tienes una directional light o su ángulo no es correcto.
mmm y por que los arboles se ven correctamente ?
Esas imágenes de prefabs de color rosa... eso indica que te falta algo, están mal importados o te has cargado algo tocando por ahí. Puede ser que el material que utilizan no esté encontrando las texturas que busca, o que haya algún error de compilación en el shader (o incompatibilidad con la versión de Unity). Si arrastras a la escena un prefab de esos lo normal es que se muestre mal
Cita de: musaranya date=1476689325Esas imágenes de prefabs de color rosa... eso indica que te falta algo, están mal importados o te has cargado algo tocando por ahí. Puede ser que el material que utilizan no esté encontrando las texturas que busca, o que haya algún error de compilación en el shader (o incompatibilidad con la versión de Unity). Si arrastras a la escena un prefab de esos lo normal es que se muestre mal
Si eso es por lo que dijiste pero ya lo arregle, ahora solo me falta el grass que no logro ponerle color, solo aparece en negro :s
¿Qué shader utiliza el material de las hiervas esas? quizá ayudaría si pones un pantallazo de lo que se ve en el panel inspección cuando tienes seleccionado uno de esos objetos negros. Y si no pues no sé, los tiros andarán por donde te decía iRobb, algo de la iluminación, de eso no entiendo mucho pero quizá en lugar de realtime esos prefabs tengan la luz bakeada y por lo que sea no has importado el lightmap correspondiente, no sé
Cita de: musaranya date=1476711687¿Qué shader utiliza el material de las hiervas esas? quizá ayudaría si pones un pantallazo de lo que se ve en el panel inspección cuando tienes seleccionado uno de esos objetos negros. Y si no pues no sé, los tiros andarán por donde te decía iRobb, algo de la iluminación, de eso no entiendo mucho pero quizá en lugar de realtime esos prefabs tengan la luz bakeada y por lo que sea no has importado el lightmap correspondiente, no sé
La verdad que no tengo idea, mira agrego el grass el default asi, no selecciono y nada mas
(https://k61.kn3.net/B964C6748.png)
lo que noté es que cuando creo un nuevo proyecto y pongo el mismo grass se ve bien, asi que algo esta molestando para queno se vea el color, pero no tengo idea que puede ser :s
:( yo no utilizo la herramienta Terrain de Unity, la toqué sólo cuando aprendía, no sé cómo funciona realmente. Si aquí nadie te puede ayudar te aconsejo que preguntes en Unity Answers, allí seguro que alguien te lo soluciona rápido
[EDITO]
Mira he buscado en UA, a este tipo le pasaba lo mismo:
http://answers.unity3d.com/questions/652617/texture-grass-is-totally-black.html (http://answers.unity3d.com/questions/652617/texture-grass-is-totally-black.html)
Concretamente lo solucionó así:
I had downloaded MARMORSET add-on from Assets store. Not using it in my Project I first thought it cannot affect the game, but Reading through it´s manuals, it said Marmorset may automatically replace UNITY grass shaders.
Deleting Marmorset for now, solved the problem!
[/quote]
No sé si será tu caso, si no busca en UA o pregunta allí