Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Matias88 en Agosto 13, 2015, 10:23:50 PM
hola comunidad unityspain tengo el siguiente problema a la hora de cargar un objecto y una duda: como se carga un objecto en la lista de recurso de unity o sea en la barra de assets del proyecto intente con gameObject.find pero solo te busca los gameobject activos y encontré resources,load() pero temo que no se bien como usarlo ya que si llamo a esa función el objecto tiene que existir en la tabla de jerarquia, hay otra solución?
si si estoy utilizando esa funcion pero en el campo de gameobject yo lo quiero cargar por codigo tomandolo de los recursos del proyecto te muestro el codigo_weapons= GameObject.Find(_weaponsArray[_id]); // lo utilizo para cargar el objeto a la variable del tipo gameObject_weapons = Instantiate (_weapons, transform.position, transform.rotation) as GameObject; // y lo instancio asi la cosa es que esto cargar si el gameObjectesta activo en arbol de jerarquia, yo lo quiero tomar de la parte de los recursos de assets del proyecto
Que significa para ti tomarlo de la parte de los recursos de assets del proyecto?
eso, no se como se llama por eso le digo recursos, pero no te preocupes ya lo solucione gracias
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