Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Jesica rey en Abril 09, 2016, 11:10:00 PM
Hola tengo un problema no se si yo lo estoy haciendo mal (como siempre ) o es que me faltan cosas , la cosa es que quiero hacer que en el canvas aparesca un señal o botón el cual permita hacer cosas (ejemplo abrir un cofre , la mochila , agarrar cosas del piso , ect) pero no esta apareciendo me asegure de que todo tenga collider y el jugador tenga como tag "jugador "
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_04/canvas.png.dafbdb2e8b34ee098cfd1b7ec584209e.png)
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_04/57096f9b03bbc_seal.png.88e12ac6f77d3cc0d36d5d96462cff77.png)
No sé si ya has solucionado el error, es bastante tonto, en la condición del TriggerEnter también tienes que poner que el gameObject que quieres comprobar es el 'oteher'.
tambien validar el tag si igual a tal cosa