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Build con Oculus

Iniciado por Jorge01, Marzo 23, 2017, 04:30:53 PM

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Hola,
 
Estoy en un proyecto con Unity 5 y Oculus. Todo va bien (menos algunas cosas) en modo edición. Tanto el tracker como el gaze. Pero cuando hago Build se bloquea todo y no va ni la rotación ni la interacción. Alguien me orienta?

Has activado en el Player Settings el soporte para realidad virtual?

Si. El caso es que en un principio, cuando no funcionaba el gaze, iba todo muy bien, pero a partir de ahí, cundo ejecuto se me queda todo bloqueado. Lo hago moviendo las gafas y hace un principio de giro, pero se bloquea enseguida. Esto del Unity está lleno de misterios.

Que comportamiento tan raro. Que versión de Unity estas utilizando y que modelo de Oculus Rift tienes.

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