El shader y las texturas no son míos. Aunque el shader del line renderer no tiene historia, es solo una textura con la opción de tocar el offset. Este efecto de rayo (sin las partículas) lo puedes comprar si quieres, está en la asset store en un asset que se llama Sci Fi Effects.
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Between the Stars
Iniciado por TheBullet, Febrero 08, 2017, 02:33:12 PM
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TheBullet

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Santi Andrade

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Gracias, le echaré un ojo porque igual me interesa.
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TheBullet

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Miguel_Angel

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Pues así mejor que antes. ¿No vas ha poner una versión de demostración? Es mejor que un vídeo.
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lightbug

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Cita de: TheBullet date=1489762181al final esta mañana he intentado crear asiáticos y africanos
Esa es una frase que pense jamas escucharia en mi vida xD jajaj
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TheBullet

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Cita de: lightbug date=1489788554Esa es una frase que pense jamas escucharia en mi vida xD jajaj
Jajaj xD Que bueno!
Cita de: Miguel_Angel date=1489777421Pues así mejor que antes. ¿No vas ha poner una versión de demostración? Es mejor que un vídeo.
Si! Habrá más variedad, ahora me tocará hacer un listado de nombres y apellidos para cada raza. Más adelante intentaré hacer una demo para que lo probéis y así ver como va en otros pcs.
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Miguel_Angel

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Cita de: TheBullet date=1489788996Si! Habrá más variedad, ahora me tocará hacer un listado de nombres y apellidos para cada raza. Más adelante intentaré hacer una demo para que lo probéis y así ver como va en otros pcs.
Ok. Ya avisaras cuando este la demo.
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TheBullet

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lightbug

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wow! eso es en el juego? impresionante! parece digital art
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TheBullet

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Cita de: lightbug date=1490986748wow! eso es en el juego? impresionante! parece digital art
Si, es el juego. Lo único que he hecho es parar el tiempo y mover la cámara para sacar la captura desde un ángulo chulo. Todo lo demás es tal cual. También he grabado un vídeo en el editor mismo para hacer un gif:
Poco a poco va mejorando!
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Miguel_Angel

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A mi me gustan mas los juegos que donde se ven las batallas desde el punto de vista de la tri***ción no de la nave. Debido a la tecnología de supuestas naves los combates en el espacio serian a enormes distancias, las naves prácticamente no se verían. Al no haber atmósfera ni gravedad las armas tienen un enorme alcance. Desde el punto de vista de la tri***ción la batalla se vería en un puente de mando con pantallas y sensores, donde el capitán se limitaría a dar ordenes. No se escucharía ningún sonido de explosiones ni disparos pero en el puente se sentirían los impacto y vibraciones.
Quitando todas las leyes de la física violadas habidas y por haber, mas los desfaces tecnológicos "algo común en todos los juegos y películas", te esta quedando muy chulo. Espero que guste a mucha gente.
Quitando todas las leyes de la física violadas habidas y por haber, mas los desfaces tecnológicos "algo común en todos los juegos y películas", te esta quedando muy chulo. Espero que guste a mucha gente.
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TheBullet

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Cita de: Miguel_Angel date=1491035752A mi me gustan mas los juegos que donde se ven las batallas desde el punto de vista de la tri***ción no de la nave. Debido a la tecnología de supuestas naves los combates en el espacio serian a enormes distancias, las naves prácticamente no se verían. Al no haber atmósfera ni gravedad las armas tienen un enorme alcance. Desde el punto de vista de la tri***ción la batalla se vería en un puente de mando con pantallas y sensores, donde el capitán se limitaría a dar ordenes. No se escucharía ningún sonido de explosiones ni disparos pero en el puente se sentirían los impacto y vibraciones.
Quitando todas las leyes de la física violadas habidas y por haber, mas los desfaces tecnológicos "algo común en todos los juegos y películas", te esta quedando muy chulo.
Ya bueno... es complicado hacer algunas cosas. Por ejemplo, imagínate los comentarios que habrían en la sección de críticas de steam si dejará el juego sin sonido con la excusa de que es físicamente correcto... me pondrían a parir. Al final cualquier historia de ciencia ficción en el espacio acaba violando las leyes de la física, solo con los viajes en el hiperespacio o las velocidades superlumínicas...
Por ejemplo, en cuanto a lo del sonido. Diría que la única serie o película de ciencia ficción que conozco y que aplica lo de ningún sonido es Firefly (solo en la serie, en la película pusieron sonido), cuando sale la nave nunca hay sonido y pese a ser lo correcto es raro porque ya estamos acostumbrados a escuchar siempre sonido en todas las demás películas.
Al final si lo quieres comercializar tienes que intentar hacer algo entretenido, que le pueda gustar a la mayoría de gente que le gusta el genero y que sea algo que espera la mayoría, no poner sonido por ejemplo, sería un suicidio.
Saludos!
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Cristian Ros

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¡Wow! Parece que habéis llevado al siguiente nivel el concepto de FTL, me parece que se ve increíble y pinta muy divertido, publicitarlo bien que potencial tiene de sobra
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