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¿Como hacer que el Flare en una luz no se vea detras de un objeto?

Iniciado por ftejada, Julio 30, 2015, 08:38:19 AM

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Hola a todos,¿Como se hacia para que el cuando tenemos un flare puesto en una luz, es decir la textura que hace como destello cuando la camara enfoca, desaparezca cuando hay un objeto entre la camara y la luz???? Juraria que era algo simple pero no recuerdo como se hacia.... he mirado en la documentacion y en el foro pero no he encontrado la respuesta... Espero vuestra ayuda.Un saludo y gracias de antemano.


Gracias por contestar... Se que se oculta solo, pero cuando hay una opcion activada o algo..... porque de forma predeterminada no se oculta automaticamente. Te lo digo porque me está pasando ahora mismo y con otro proyecto hace unos meses tambien me pasó, pero modifiqué una opcion y empezó a ocultarse automaticamente.... el problema es que no recuerdo qué opcion era¿Alguien puede decirme qué opcion es la que habia que cambiar??? Saludos 

Julio 30, 2015, 02:04:30 PM #3 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Antonio
¿Es posible que los polígonos no tengan los colliders físicos que interrumpan la luz? A veces haciendo imágenes, se me olvida ponerle los colliders por lo que los flares atraviesan a los personajes.

Gracias Adngel!! era eso... sabia que era una tonteria pero no recordaba que era por eso. Muchas gracias de nuevo

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