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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Leandro en Octubre 15, 2016, 08:04:48 AM
buenas chicos ando medio nuevo en esto, y me gustaria poder meter grass 3d en mis proyectos, ya que solo puedo meter de 2d viendose asi (muy feo)
(https://k61.kn3.net/E16E59AF8.jpg)
y me gustaria que se vea algo asi (como en la mayoria de los juegos)
(https://k61.kn3.net/96109867F.jpg)
ojala puedan ayudarme con algun tutorial o algo. gracias chicos
El primer paso es conocer y entender cómo se hace o cómo lo hicieron en la imagen de referencia. Te recomiendo que te estos artículos:
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch07.html (http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch07.html)
http://wiki.polycount.com/wiki/Transparency_map (http://wiki.polycount.com/wiki/Transparency_map)
http://ericchadwick.com/img/farmhouse.html (http://ericchadwick.com/img/farmhouse.html)
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?3268-Nature-Environment-in-UE4/page3 (https://forums.unrealengine.com/showthread.php?3268-Nature-Environment-in-UE4/page3)
https://simonschreibt.de/gat/airborn-trees/ (https://simonschreibt.de/gat/airborn-trees/)
Cita de: pioj date=1476519115El primer paso es conocer y entender cómo se hace o cómo lo hicieron en la imagen de referencia. Te recomiendo que te estos artículos:
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch07.html (http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch07.html)
http://wiki.polycount.com/wiki/Transparency_map (http://wiki.polycount.com/wiki/Transparency_map)
http://ericchadwick.com/img/farmhouse.html (http://ericchadwick.com/img/farmhouse.html)
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?3268-Nature-Environment-in-UE4/page3 (https://forums.unrealengine.com/showthread.php?3268-Nature-Environment-in-UE4/page3)
https://simonschreibt.de/gat/airborn-trees/ (https://simonschreibt.de/gat/airborn-trees/)
oh my fking god! que genialidad el ultimo link!