Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: imbriins en Abril 28, 2017, 12:53:09 AM
hola, quería saber si me podían ayudar con un problema que estoy teniendo con mi personaje, el rostro se ve así:
https://gyazo.com/1260b054ab4efecf8c5939e1203439ac (https://gyazo.com/1260b054ab4efecf8c5939e1203439ac)
no tengo la menor idea de como solucionarlo
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2017_04/b22538e99a26d498ddc4e7ba4a69a14c.png.a23deb377b155320110cb042cc9559f3.png)
chequeaste las normales? El standard shader respeta las normales, no usa doubleSided es decir que lo mas seguro es que, si se ve en tu programa de 3D y no en Unity tengas las normales invertidas, y en tu programa 3D no tengas backface culling activado. Hace la prueba que no falla, mirado desde adentro a ver si se ve.
Parece que la cabeza tiene las normales invertidas, o que el elemento propio está oculto. Prueba a corregirlo...