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using CrossPlatformInput

Iniciado por Oaken3d, Agosto 20, 2015, 09:34:24 AM

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Agosto 20, 2015, 09:34:24 AM Ultima modificación: Agosto 20, 2015, 09:35:22 AM por Oaken3d
estoy tratando de agregara los touch control a mi juego y trato de usar CrossPlatformInput y viendo la info me dice que tengo que usar using UnityStandardAssets.CrossPlatformInput;, ya eh importado todo el asset  pero al momento de agregar la linea de using me dice que UnityStandardAssets no puede ser encontrado, pero eso mismo lo hice en un projecto nuevo y me funciona muy bien, a que se debera que en otro proyecto no se encuentre?, gracias

bueno creo que dandole rebuild solution a visual studio arreglo el problema

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