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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: xcqoax en Agosto 13, 2015, 02:08:11 AM

Título: ayuda con mostrar texto (solucionado)
Publicado por: xcqoax en Agosto 13, 2015, 02:08:11 AM
Hola saludos, tengo un problema. deseo que tocar un objeto (trigger) me muestre un texto en pantalla. cree el uitext y lo ancle a dicho objeto pero no consigo que cuando yo entre al trigger se muestre dicho objeto y cuando salga desaparezca. al objeto (trigger) le puse el script. agradecere mucho su ayuda.

function OnTriggerEnter (col:Collider)

{

GetComponentInChildren(GUIText).enabled=true;

} 

function OnTriggerExit (col:Collider)

{

GetComponentInChildren(GUIText).enabled=false;

} 

Título: ayuda con mostrar texto (solucionado)
Publicado por: iRobb en Agosto 13, 2015, 02:34:57 AM
Has comprobado que entra en el trigger? Si no es así, tienen colliders los objetos que chocan entre sí y están activos los triggers en los colliders del que recibe el choque y tiene el código que muestras?Por otro lado, mejor ya usar el GUI que salió a partir de la 4.6, o sea, Text no GUIText.Saludos
Título: ayuda con mostrar texto (solucionado)
Publicado por: xcqoax en Agosto 13, 2015, 04:20:37 PM
si entra en el trigger, ya que el mismo objeto al tocarlo se destruye (claro que para esta modificación marque como comentario que el objeto se destruya).

var texto: Guitext;

function OnTriggerEnter (col:Collider)

{

texto..enabled=true;

} 

function OnTriggerExit (col:Collider)

{

texto..enabled=false;

}

Título: ayuda con mostrar texto (solucionado)
Publicado por: iRobb en Agosto 14, 2015, 02:35:07 AM
Creo que el enabled directamente no te va a funcionar. Prueba elTexto.GetComponent<Renderer>().enabled ...
Título: ayuda con mostrar texto (solucionado)
Publicado por: xcqoax en Agosto 14, 2015, 06:31:21 AM
algo asi te refieres:function OnTriggerEnter (col:Collider)
{
texto.GetComponent<Renderer>().enabled=true;
} 
function OnTriggerExit (col:Collider)
{
texto.GetComponent<Renderer>().enabled=false;
}
Título: ayuda con mostrar texto (solucionado)
Publicado por: iRobb en Agosto 14, 2015, 06:47:04 AM
Si exacto. Eso sería para recoger el renderer. Pensando, creo que más fácil:        texto.gameObject.SetActive(true)para activar 
Título: ayuda con mostrar texto (solucionado)
Publicado por: xcqoax en Agosto 14, 2015, 05:14:21 PM
ya logre mostrar el texto en pantalla al momento de acercarme al objeto.var texto: Transform;   //la posicion del texto en 3Dfunction OnTriggerEnter (col:Collider)   //si entra en el trigger guarda colision
{
if (col.gameObject.tag=="player")   // si la colison fue con un game object con la etiqueta player
  {
texto.gameObject.SetActive(true);  // se actuivara el gameibject texto.
  }
}  
function OnTriggerExit (col:Collider)  // al salir de la colision se desctiva el gameobject texto
{
if (col.gameObject.tag=="player")   
  {
texto.gameObject.SetActive(false);
  }
} no se si sea el mejor codigo pero al menos a mi me funciona. por cierto. el texto debe estar en la camara del jugador. si a alguien le sirve o lo puede mejorar se agradecere. y gracias iRobb