Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: B-£otus en Mayo 08, 2016, 08:38:40 PM
Buenas,hoy cree mi primera animación(con blender) pero al pasarla a unity cuando la activo la posición del objeto cambia por la de blenderComo hago para que eso no pase?
Lo resolví!!!Solo lo emparente en blender con un objeto vacío.PD: también cambie la posición del modelo con las animaciones por 0,0,0.