Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Centauro5legs en Julio 17, 2016, 03:26:27 AM
Tengo un problema con el LAG, no se si sea cosa de mi com***dora, pero cuando en el Nivel hay unos 200 arboles o mas, me empieza a darme LAG. ¿Alguien sabe como hacer que solo se Rendericen los objetos en pantalla?.
le bajas al terrain distance en los settings del terrain: https://docs.unity3d.com/Manual/terrain-OtherSettings.html (https://docs.unity3d.com/Manual/terrain-OtherSettings.html)
Yo tengo relativamente una buena Pc, y los terrain me matan el rendimiento, hace poco descubri la opcion "detail resolution", se la pongo en 256 (viene 1024 por defecto) y funciona mucho mejor.
Ya se que tu consulta es por el tree, que no entra en el rubro "Detalles", pero seguro que tambien tenes grass por ahi y esto suma bastante. tambien como dice Braltor la distancia es crucial.Otra posibilidad para ahorrar rendimiento es reducir la resolucion de la altura, "Heightmap resolution", no se porque unity trae todo al palo por defecto, siempre que creo un terreno nuevo termino bajando todo, eso si Ojo que al cambiar las resoluciones creo que te resetea todo.
Saludos