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Controlar particula con teclas

Iniciado por Alvaro95, Diciembre 23, 2018, 09:05:30 PM

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Hola a todos comunidad.
 
Me interesaria saber cual es el modo mas eficiente para modificar una particula usando teclas.
 
Me explico, en este caso seria una particula de agua, como una fuente.
 
Pues, me interesria por ejemplo, si pulso... nose, W que la fuente ascendiera, y si pulso la X que descendiera.
 
Resumiendo, que si le doy a la W el chorro se mas alto, y si la doy a la X que baje hasta abajo.
 
Solo se puede mediante sciprt verdad?
 
Supongo que sera con alguna variable para que pueda cambiar la particula dentro el juego.

Pues sí. Todo lo que tenga que ver con "quiero que cuando pulse la tecla X, haga algo..", tiene que ver con programar un script.
 
Te recomiendo que antes de nada, le eches un buen vistazo a la Documentación de cómo acceder al Componente del sistema de Partículas.
 
 
 
 

Cita de: Alvaro95 date=1545595530Supongo que sera con alguna variable para que pueda cambiar la particula dentro el juego.
   


Todo lo que te aparece en el inspector (y lo que no también) muchas veces lo podés modificar por código en tiempo de ejecución como quieras, si en el inspector podés modificar por ej la velocidad de la particula, en un script seguro que también lo podés hacer, lo "difícil" será acceder a esa variable que querés modificar, por eso muchas veces confunde más el acceso a los campos y variables, o el namespace donde se encuentra la clase, etc , que la programación en sí, que termina siendo if(X) entonces Y.

Diciembre 26, 2018, 11:31:05 AM #3 Ultima modificación: Diciembre 26, 2018, 11:31:16 AM por Alvaro95
Cita de: pioj date=1545616507Pues sí. Todo lo que tenga que ver con "quiero que cuando pulse la tecla X, haga algo..", tiene que ver con programar un script.
   
   
      Te recomiendo que antes de nada, le eches un buen vistazo a la Documentación de cómo acceder al Componente del sistema de Partículas.
   


Exacto, lo hare, gracias

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