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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: kali en Agosto 19, 2015, 09:51:38 PM

Título: Auto-ajuste de pantalla Android
Publicado por: kali en Agosto 19, 2015, 09:51:38 PM
Hola amigos, estoy creando un juego en 2d pero a la hora de verlo en dispositivos hay ocaciones que todo se desacomoda, alguno de ustedes me podria decir ¿Como puedo hacer que automaticamente se adapte a la resolucion del dispositivo y/o haga el scale automatimaticamente? Muchas gracias.
Título: Auto-ajuste de pantalla Android
Publicado por: iRobb en Agosto 19, 2015, 10:24:14 PM
Con el nuevo Canvas de la 5 que se adapte por Width o Height y ajustando los Offset de cada RectTransform del UI.
Título: Auto-ajuste de pantalla Android
Publicado por: kali en Agosto 19, 2015, 11:32:03 PM
Hola IRobb, muchas gracias por la respuesta, Fijate que con la parte del UI no tengo problemas, mas bien con el background u objetos que genero dinamicamente.
Título: Auto-ajuste de pantalla Android
Publicado por: iRobb en Agosto 20, 2015, 08:42:32 AM
Vale scale automático basado en la resolucuón. No lo leí bien.Cogería una resolución base para el scale a 1. Utilizando o el width o el height para mantener el aspect ratio. Luego una regla de tres para las resoluciones diferentes. 
Título: Auto-ajuste de pantalla Android
Publicado por: kali en Agosto 20, 2015, 06:11:48 PM
Muchas gracias IRobb, tengo una solucion asi pero crei no era tan buena jejeje.... Abusando de ti ¿Sabras si es conveniente tener sprites muy grandes para evitar el pixeleo?, claro se que esto haria que el juego pese mas, he visto en la asset store pluggins que ayudan a esto como el SVG importe pero es algo caro, tambien vi el toolkit2d pero antes de hacer una inversion quisiera estar seguro que me serviran. De ante mano una vez mas, gracias-
Título: Auto-ajuste de pantalla Android
Publicado por: leocub58 en Agosto 20, 2015, 08:01:44 PM
Kali, en el unity, ¿trabajas con la resolución de los móviles?
Título: Auto-ajuste de pantalla Android
Publicado por: iRobb en Agosto 21, 2015, 02:39:19 AM
[quote author=kali" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="16670" data-ipsquote-contentcommentid="102776 date=1440087108]Muchas gracias IRobb, tengo una solucion asi pero crei no era tan buena jejeje.... Abusando de ti ¿Sabras si es conveniente tener sprites muy grandes para evitar el pixeleo?, claro se que esto haria que el juego pese mas, he visto en la asset store pluggins que ayudan a esto como el SVG importe pero es algo caro, tambien vi el toolkit2d pero antes de hacer una inversion quisiera estar seguro que me serviran. De ante mano una vez mas, gracias-[/quote]esto mejor que te conteste un artista 2d
Título: Auto-ajuste de pantalla Android
Publicado por: kali en Agosto 21, 2015, 09:08:53 PM
Hola leocub, asi es, selecciono una resolucion de movil 4:3