Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Jose134 en Diciembre 28, 2017, 06:00:07 PM

Título: [ASSET] PlatformMover
Publicado por: Jose134 en Diciembre 28, 2017, 06:00:07 PM
Hola a todos, estos días me he estado entreteniendo en hacer este asset con el que espero no tener que volver a programar una plataforma en Unity hasta dentro de mucho tiempo.
 
Es bastante intuitivo, tiene muchas opciones y puedes crear prácticamente cualquier movimiento de plataforma que puedas necesitar en un juego. También he hecho un video que, a pesar de ser un poco cutre ya que yo de ese tipo de cosas no entiendo, muestra casi todas las características del asset en funcionamiento.
 


   
eature=oembed" width="480">

 
 
 
Bueno, no hay mucho más que decir, aquí os dejo el link de descarga:
 
http://www.mediafire.com/file/k98n32eugm1g29l/PlatformMover.unitypackage (http://www.mediafire.com/file/k98n32eugm1g29l/PlatformMover.unitypackage)
 
 
 
Espero que os sea útil y si teneis alguna queja, duda o sugerencia no dudeis en decirmelo!
 
 
Título: [ASSET] PlatformMover
Publicado por: lightbug en Diciembre 28, 2017, 11:29:26 PM
Excelente! siempre es útil tener uno de estos, cuando pueda lo descargo. Esos handles me recuerdan al corgiEngine, por cierto que son? yo tengo unas esferas bastante feas .
Título: [ASSET] PlatformMover
Publicado por: Jose134 en Diciembre 28, 2017, 11:39:25 PM
Cita de: lightbug date=1514500166Excelente! siempre es útil tener uno de estos, cuando pueda lo descargo. Esos handles me recuerdan al corgiEngine, por cierto que son? yo tengo unas esferas bastante feas .
   


No conocia el corgiEngine, parece interesante pero ahora lo mirare mas detenidamente.
 
Las esferas son simplemente Gizmos ( Gizmos.DrawWireSphere() )
Título: [ASSET] PlatformMover
Publicado por: pioj en Diciembre 30, 2017, 12:32:57 PM
Gran aporte! Igual convendría añadir una extensión para controlar el tiempo de espera INDEPENDIENTE de cada waypoint, ya que hay casos dónde nos interesa esperar más o menos tiempo.
Otras mejoras que se me ocurren es la de hacer desaparecer la plataforma una vez llegue a su destino, etc...
 
 
Título: [ASSET] PlatformMover
Publicado por: Jose134 en Diciembre 31, 2017, 12:14:06 PM
Cita de: pioj date=1514633577Gran aporte! Igual convendría añadir una extensión para controlar el tiempo de espera INDEPENDIENTE de cada waypoint, ya que hay casos dónde nos interesa esperar más o menos tiempo.


      Otras mejoras que se me ocurren es la de hacer desaparecer la plataforma una vez llegue a su destino, etc...
   
   
       
   


Buena idea, queda anotado para añadirlo ;)