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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: _davidlopez29 en Octubre 25, 2019, 01:39:00 PM

Título: [Arte] Usa SpriteAtlas para empaquetar Sprites
Publicado por: _davidlopez29 en Octubre 25, 2019, 01:39:00 PM
Cuando tienes una gran cantidad de sprites en tu proyecto, es una buena práctica (por no decir que es obligatorio) organizarlas todas en torno a un Sprite Atlas. Esto te ayudará a ahorrar memoria en tiempo de ejecución además de a reducir los tiempos de acceso a ellas. Para crear un Sprite Atlas, puedes hacerlo desde botón derecho en vista de proyecto y Create/SpriteAtlas. Una vez creado simplemente tienes que seleccionarlo y agregar todos los sprites que necesites. 
 

 
 
 


(https://lh6.googleusercontent.com/_W1qDlYFVmdrQH40f_t1SH2hnJ-3C-MuHBcahVf_XLWBJ3-kXcWqAO8JNSzeHRW_9x06FxhNdAT7HC7piKtGJzfoEUtVCNd4hiGAv2sJVew2FA10Jk11NudhcU1-nxTnDdaJ9hc)
 
 
 


Puedes probar las opciones para ver los resultados. Ten en cuenta que tamaños muy altos de Sprite Atlas no son compatibles con algunos targets. 
 
Puedes activar, desactivar o limitar  el uso de Sprite Atlas desde ProjectSetting/Editor.
 
Espero que os sea útil. Hasta la próxima