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bloquear armas

Iniciado por 98leo, Enero 05, 2016, 12:40:36 AM

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Enero 05, 2016, 12:40:36 AM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por 98leo
buenas soy bueno en este foro y yo estoy creando un juego en unity y  se trata de que cuando llego a un puntaje paso de nivel mi inquietud es como hacer que al momento de pasar de nivel se desbloquea un arma nueva gracias

Antes de cargar una escena habilitala para poder utilizar dicha arma, ademas de utilizar DontDestroyOnLoad() para no perder los valores de las variables.
Un simple ejemplo.
If(puntaje > 100) MisArmas[0].Hablitar();
Ademas tenes que tener en cuenta como es tu metodo para podrr usarlas, mostrarlas, etc.
Ademas de todo esto se necesita un pequeño conocimiento de programacion y de la API de Unity, sino te estaremos viendo de nuevo con preguntas simples de este tipo :)
 
Enviado desde mi LG-P778 mediante Tapatalk

Enero 05, 2016, 02:30:51 AM #2 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por 98leo
gracias por responder pero mi duda es de como poder usarlas sabes alguno seria de gran ayudagracias

No se a que te refieres a "como usarlas", no estas especificando que tipo de juego es y el manejo de las mismas ya lo tendrias que tener en cuenta antes de hacer algo.
Ademas utiliza signos de puntuacion porque es dificil entender.
Enviado desde mi LG-P778 mediante Tapatalk

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