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Cómo quitarle el "beep" al editor

Iniciado por Braltor, Septiembre 16, 2016, 09:11:11 PM

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Estoy retomando mi proyecto de voxeles, y quiero hacerle un bonito editor. Ya tengo lo básico con una extensión de editor pero al controlar el cursor con teclas propias el Unity hace "beep" y es algo molesto. Debe haber una manera de decirle que este script ya las procesó:
 
http://pastebin.com/BnPzP5vH

No lo probe en unity, pero en vs yo utilizo esto.
 

e.Handled = true;


e.SuppressKeyPress = true;

 
 

Gracias GSG! Ya lo logré con Event.Use(), eso corta la propagación del evento.

Vi que lo publicaste en fb, si no me equivoco, no entiendo porque tanta discusion por una pregunta tan sencilla.

Cita de: GSG3D date=1474156301Vi que lo publicaste en fb, si no me equivoco, no entiendo porque tanta discusion por una pregunta tan sencilla.
   


asi es la gente jajaj... si no hubieran sido tan pesados les habria dejado la respuesta, tendran que buscarla aqui xD

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