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Lag desde la actualizacion a la version 2017.3

Iniciado por TheCodeMaker, Marzo 13, 2018, 03:51:41 PM

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Empece a desarrollar juegos para android en Unity 5.6.x con sdk 23 y ndk r11e, si mal no recuerdo (ahora no tengo el pc delante pero aprovecho que tengo tiempo libre para preguntar). El problema esta en que tras la actualizacion a Unity 2017.3 y la consiguiente actualización del sdk al 25 y el ndk, al hacer el build de mis proyectos Android (pongo siempre compatibilidad con la version de android más baja posible, 4.1) los juegos que antes corrian a la perfeccion en un viejo movil que tengo con Android 4.4 ahora van con un lag que los hacen desagradables de jugar, me parece muy exagerada la diferencia.
 
La verdad no se si esto es normal o estoy haciendo algo mal, lo unico que han cambiado son las diferentes versiones. Asi mismo, me gustaría saber si tienes consejos para que los juegos pesen menos y sean mucho mas fluidos en las exportaciones para Android, soy nuevo en esto y siempre suelo dejar las configuraciones por defecto en la exportación y tampoco reparo mucho en optimizar los distintos objetos para que sean faciles de renderizar u ocupen menos.
 
No se si seria recomendable volver a las versiones anteriores y tampoco tenia claro donde meter esta pregunta.
 
Gracias por su tiempo.

tendrias q usar el profiler para mirar donde se pega el juego y la razon
 
puedes volver a una version anterior pero no sabes si lleva un bug sin corregir o si va a quedar obsoleta mas pronto

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